第606章 戰術執行,大招時間差

開場3:0!

三個回合,爭嶸打出的內容是三場不同的內容,每回合的比賽,他都有一個不一樣的勝利方式,地圖資源、操作能力、地圖了解。

三個角度,展現了絕對的實力。

而對於巴西隊伍而言,第三回合雖然早早就做了一個放棄,不打算贏了,但是教練在第三回合開始前,是做過士氣上的鼓舞。

正所謂,一鼓作氣再而衰三而竭。

第三回合的開頭,氣勢,在巴西隊伍這邊是不斷凝聚的,他們五人集合中路前頂,要是殺掉任何一個人,他們的氣勢就會漲起來。

然而,對方拿了一個五殺。

對方的自由人拿了一個五殺。

對方的自由以這樣的形式拿了一個五殺。

巴西隊伍的士氣直接是有些崩潰了。

因為這五殺,首先是巴西隊伍犯了重大的錯誤,在他們殺出去的時候,居然沒有仔細處理環境隱藏下的敵人,給對方等到了一個五人前頂背身的機會,其次是對方的處理太冷血,冷血到讓人頭皮發麻。

先殺核心,再殺遠程,最後處理近戰角色。

核心和對方有一戰之力,而遠程是距離再遠也能造成傷害,對方放了這麽大個背身,距離是繞遠的,近戰角色不能一下子就能造成威脅。

所以對方這個處理是最好的。

巴西隊伍都不知道自己該怎麽在這種情況下反殺對方。

最炸的是對方也沒有放棄巴西隊伍的失誤,而是抓住了巴西隊伍的失誤,打出了一波集錦操作,一口氣把巴西隊伍的士氣給錘沒了。

這是第一次國際大賽中的五殺!

意義深遠。

Zews沒有交出第四個暫停,他應該喊出這個暫停的,可是現在喊已經沒有任何意義了,只能等待第四回合,隊伍中有王牌選手站出來了。

“加油!”

回合結束。

隔音間的選手席內。

巴西選手們互相舉拳撞拳。

越到這種時候,越能見證一支隊伍的韌性,巴西人的韌性毋庸置疑,他們很多電子競技都組了隊伍的,很多遊戲中有他們的身影,也出過一些強隊,但更多時間,巴西隊伍的電子競技隊伍還是給人當背景板的。

像【信仰】這一脈,巴西說得出名字的隊伍,只有三支隊伍。

這次英特極限大師杯賽,就他們一家巴西隊伍參戰。

不管比賽打得怎麽樣,糟糕與否,他們的求勝欲望反而是愈加強烈,第三回合結束,心態是有些崩潰的,不過好在職業選手的基本素養,讓他們緩過這口勁來,迎接最關鍵的第四回合。

這個回合。

所有人的裝備和武器都強化到了最佳的狀態。

“這把戰術,是好好守點,打第二站位。”藝術哥深吸一口氣,把自己第四回合要打的內容說了出來。

這遊戲的站位,分為很多種。

第一站位和第二站位是遊戲中的術語。

其中第一站位就是俗稱的最正面站位,第一時間就能和對方打起來,臉對臉的,這種就叫第一站位,那種很喜歡操作硬剛的隊伍就愛站這種站位打正面。

第二站位,就要慫很多了。

具體來說,就是死蹲防守點位的防守站位,極度靠內,要對方主動沖進來,他才能找到躲在掩體後占據著第二站位的敵人,跟第一站位,防守方先發現對方不同,這種站位,都是防守方躲在很裏面,進攻方要主動找人,這導致在第二站位中,一旦找到敵人,都是進攻方先發現防守方。

打第二站位。

不符合巴西人的性子。

卻無可奈何。

因為第一站位,被對方的穿點給搞怕了,第一回合第二回合都吃到了穿點的痛苦,連續兩把被對方的穿點打得不知道該怎麽應對。

再站這種第一站位,怕又被對方給穿點了。

而第二站位的自保掩體都是很堅實的,這是穿點穿不透的,Art的想法就是確保己方隊伍在打團戰前,不要被對方的穿點消耗過多的血量。

拼團戰。

這是巴西隊伍唯一沒有真正交鋒過的地方了。

他們前面打的都是地圖理解,單體之間的對抗,地圖BOSS的理解。

團戰,他們還沒有打過。

第4回合,即將開始。

前三回合一共打了十分鐘的時間,一般一場競技模式要打個半小時可能更久,如果拖進加時,沒一個小時是結束不了的。

這場比賽十分鐘3:0,很有可能在15分鐘就提前下班。

而江洵在第四回合的時候,也準備了戰術。

對方的戰術是臨時調整出來的。

江洵的戰術是早就準備好的。

每個回合地圖BOSS都會重新刷出來,而大招的能量積攢是可以通過地圖BOSS累積,江洵想的就是和對方打個大招時間差。