第249章 突然死亡!估算不準的高爆發!(第2/2頁)

這是江洵一個技能斬殺線。

電腦沒有思維,且用來做原型的電腦反應速度比他慢。

“怎麽說呢,運氣很好。”江洵深吸一口氣,“正常打下去我不是他的對手,但遺憾的是,我有辦法讓他突然死亡。”

“而這……就是……近戰法師!你算不準他的傷害到底有多高的爆發!”

江洵忽地朝前狂奔。

電腦有些呆呆的,站在原地邊走位邊釋放技能,卻沒有跑遠。

它的程序裏面,沒有近戰法師這個概念。

所學的,全都是江洵在遠程法師上教的一些封走位換血的操作。

第一次見到近戰法師的套路,電腦還來不及進行深度的學習。

江洵這波沖過來,不是近身和電腦玩普通技能。

而是準備要一波帶走。

【死亡霜凍】釋放。

電腦按出凈化秒解控制效果,還以顏色的一個【死亡霜凍】。

江洵也是秒解控制效果。

正面的一個【雷電風暴】!

這是一個小技能,貼身狀態近距離要難走位的多,江洵差不多是臉滾鍵盤般的打出手中的技能,卻保留著自己的核心技能。

電腦哪裏見過這種打法啊!

跑到臉上臉滾鍵盤一頓技能傷害,三分之一的血量驟減。

【閃現】交出來想拉開距離。

江洵站在原地。

【火焰爆轟】正在釋放的過程中。

在電腦【閃現】交出後。

跟出一個【閃現】,來到電腦最貼身的地方。

血量壓低後,這出其不意的近戰爆發,一波揪住了電腦的弱點。

比持久戰。

江洵這邊怎麽打都不是對手,這電腦,江洵也看出來了學習能力很強,一直在學江洵的打法和思路,當江洵發現了這一點。

保留了近戰法師的套路,是其一。

其二,是想到了近戰法師在滿血的時候,容錯率和電腦打起來太低。

電腦近距離走位的失誤率比江洵近距離走位的失誤率低。

於是,江洵在雙方都是低血量的狀態下發難,打了一波騙攻,逼出電腦閃現,直接拿最高傷害技能帶走。

這一下突襲。

電腦還真沒頂住。

程序裏沒近戰法師這個概念,而且近戰法師爆發的這個傷害,確實很難計算,壓低了血線,被江洵算準了斬殺線,再跑,就難了。

羅恩特的鏡像碎裂。

數個消息提示音彈出。

【你已成功打破奧術枷鎖。】

【你已成功打破等級封印。】

【你的最高等級將調整為60級。】

【你擁有晉升傳奇的資本。】

……

……