第249章 突然死亡!估算不準的高爆發!(第2/2頁)
這是江洵一個技能斬殺線。
電腦沒有思維,且用來做原型的電腦反應速度比他慢。
“怎麽說呢,運氣很好。”江洵深吸一口氣,“正常打下去我不是他的對手,但遺憾的是,我有辦法讓他突然死亡。”
“而這……就是……近戰法師!你算不準他的傷害到底有多高的爆發!”
江洵忽地朝前狂奔。
電腦有些呆呆的,站在原地邊走位邊釋放技能,卻沒有跑遠。
它的程序裏面,沒有近戰法師這個概念。
所學的,全都是江洵在遠程法師上教的一些封走位換血的操作。
第一次見到近戰法師的套路,電腦還來不及進行深度的學習。
江洵這波沖過來,不是近身和電腦玩普通技能。
而是準備要一波帶走。
【死亡霜凍】釋放。
電腦按出凈化秒解控制效果,還以顏色的一個【死亡霜凍】。
江洵也是秒解控制效果。
正面的一個【雷電風暴】!
這是一個小技能,貼身狀態近距離要難走位的多,江洵差不多是臉滾鍵盤般的打出手中的技能,卻保留著自己的核心技能。
電腦哪裏見過這種打法啊!
跑到臉上臉滾鍵盤一頓技能傷害,三分之一的血量驟減。
【閃現】交出來想拉開距離。
江洵站在原地。
【火焰爆轟】正在釋放的過程中。
在電腦【閃現】交出後。
跟出一個【閃現】,來到電腦最貼身的地方。
血量壓低後,這出其不意的近戰爆發,一波揪住了電腦的弱點。
比持久戰。
江洵這邊怎麽打都不是對手,這電腦,江洵也看出來了學習能力很強,一直在學江洵的打法和思路,當江洵發現了這一點。
保留了近戰法師的套路,是其一。
其二,是想到了近戰法師在滿血的時候,容錯率和電腦打起來太低。
電腦近距離走位的失誤率比江洵近距離走位的失誤率低。
於是,江洵在雙方都是低血量的狀態下發難,打了一波騙攻,逼出電腦閃現,直接拿最高傷害技能帶走。
這一下突襲。
電腦還真沒頂住。
程序裏沒近戰法師這個概念,而且近戰法師爆發的這個傷害,確實很難計算,壓低了血線,被江洵算準了斬殺線,再跑,就難了。
羅恩特的鏡像碎裂。
數個消息提示音彈出。
【你已成功打破奧術枷鎖。】
【你已成功打破等級封印。】
【你的最高等級將調整為60級。】
【你擁有晉升傳奇的資本。】
……
……