第249章 突然死亡!估算不準的高爆發!

人的反應怎麽會比電腦快呢?

人的反應確實不會比電腦快的,但這得看遊戲公司調的難度,要是調整成那種看到技能就能躲的反應級別,那這個反應速度,誰來誰死,世界上最快反應速度的大腦,也不會是電腦的對手。

但是!

這裏的電腦,說到底還是要給玩家拿來過關的。

反應速度經過一定比例的下調,可能拿了某些玩家的反應速度做了模型。

現在看來,電腦作為原型的玩家反應速度應該是不如他的。

至少江洵丟出去的技能,電腦有時候會吃到,而電腦丟出去的技能,江洵有時候能躲掉,這就是反應能力的體現。

而這場人和電腦的對抗。

江洵沒有使用近戰法師的套路,因為容錯率低風險大,電腦用的是羅恩特的技能,那些技能覆蓋面還是比較廣的,貼進去,就很難拿走位躲技能了。

躲技能的難度過高,一個操作失誤被控到了,雙方的法師都是近戰距離。

誰活誰死還不一定。

江洵也不能確保自己百分百零失誤。

可是電腦呢?

這是可以百分百確保自己零失誤的,走位躲不掉的技能真的是電腦躲不掉嗎?更多的還是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。

近身打起來。

倒黴的是江洵,而不是電腦。

電腦會成為近戰法神,還是零失誤的那種。

江洵也是,可江洵卻不能保證自己零失誤。

這也讓江洵一直是在遠點使用魔法進行消耗的。

“好難打。”江洵開口了。

百花繚亂般的技能在對決中飛舞,羅恩特的鏡像慢慢地居然也在學模學樣地打著江洵剛才的打法。

火球來,火球往。

周圍的場景都快被強大的魔法力量毀去了一大堆,戰況是極其激烈的,江洵的技能無時無刻都在使用著,一個技能暗下去,一個技能亮起來,亮起來就把技能用掉。

這激烈的戰況,連觀眾們都很是少見。

令人生疑的是……兩人角色的生命下降的幅度卻都是較少的。

打了快五分鐘的時間。

江洵還有三分之二的血量,鏡像大概也有三分之二的血量。

電腦的走位很好,江洵的走位也不差,兩人看似漫天遍野的魔法交鋒,實際上真正吃到的技能沒有幾個,場面僵持著,片刻已經過去了8分鐘。

8分鐘的時間。

兩邊的血量終於掉到了半血左右。

觀眾們還沒有見過江洵有這麽漫長的作戰,哪怕是對抗那些韓國的職業選手,勝負也是一瞬之間,沒有想到單挑自己的電腦鏡像會用上這麽久的時間,甚至還沒有贏。

最令人驚恐的是,電腦的操作越來越好,越來越狠辣,越來越刁鉆。

“這電腦不斷地在學習我慣用的換血手段。”江洵張口講解,這是他的習慣。

最初的電腦,封走位比較僵硬,都是概念上的封走位。

江洵的技能封走位就很毒辣。

電腦走位的瞬間,他預判丟個走位方向的技能。

現在什麽情況?

電腦開始靈活地打起了封走位的技巧,有的時候還會扭自己的模板,不是那種大腳步的走位了。

這招哪裏學的?

江洵這邊學的!

剛才江洵有個很離譜的走位,電腦不是丟技能封走位,再丟個技能預判了江洵下一步的走位嗎?江洵直接站在原地不動,卡個小角度,扭動了一下模型,硬生生扭過去了。

直立前方的時候,身體是寬的。

江洵將視角和移動都往平面移動。

就成了側身,側身的寬度沒有直立前方的寬度厚。

技能觸碰面積變小。

電腦打出了一個可以用這種辦法扭過去的技能,江洵就是拿這招強行扭過去的,在技能刮過來的時候,站在原地扭成一個側身強行躲閃。

然後,下一波換血的時候,電腦也會用這一招了。

至於換血的意思,很簡單,就是互相之間的血量交換,血量上的消耗,這就是換血的意思。

此時,觀眾們都看呆了。

這差不多是兩個寒神之間的對抗了。

只是電腦版的寒神一開始還在學習,慢慢地把寒神的打法學會了,而一個走位零失誤,封走位丟技能確保命中率的電腦版寒梅礪劍有多恐怖?

觀眾們只能看到寒梅礪劍的血量不斷在下降,而電腦版的寒梅礪劍血量比例已經正式超過了真人版的寒梅礪劍。

這遊戲公司有病吧?

誰打得過這種可以無限學習的電腦?

“我的優勢在於可以思維,而電腦是沒有思維可言的,可以打一波騙,讓電腦錯誤地判斷我的想法。”江洵說。

兩人的血量都在三分之一了。