第三十章 王牌絕殺

和風宇預料的一樣,“金屬風暴”的80mm高斯機槍突然停止了射擊。

這絕非彈藥耗盡的緣故,收回拳頭是為了更好地打出,停止射擊才能讓機動戰士的右臂在負擔最小的情況下調整射擊角度,以便在最需要的時刻發揮出最佳的效果。

四枚火箭彈的螺旋軌跡已經走到了盡頭,向著機動戰士WS露出獠牙,分別從左右後下四個方向包抄過來。如果這時“金屬風暴”的兩杆高斯武器再攻向上方和前方,風宇就真是無路可走了。

這個時候,通過飄浮在半空的右腦意識反饋的畫面,可以看到“金屬風暴”兩手和肩部的三杆武器都動了起來。按理來說,粒子束步槍無效的情況下,又沒有任何機會耗盡機動戰士WS的R粒子護罩,這時候“金屬風暴”不應該在這方面浪費精力,而應該全神貫注於兩杆高斯武器。

但是他偏偏就這麽做了。

事出反常必有妖,風宇不覺得一個王牌機師會犯下這麽粗糙的錯誤。於是他立刻將注意力放到了粒子束步槍的射擊彈道上,並且發現這支武器並未鎖定在自己的座駕身上,而是擦著身體打向了身後。

要說“金屬風暴”浪費精力去打出沒有任何威脅的一槍,風宇說什麽也不信。

那麽這一槍肯定是有意義的!

而在風宇的身後,只可能有一樣東西——“金屬風暴”自己發射的其中一枚火箭彈。

看出這一點之後,風宇心中了然,“金屬風暴”打算提前引爆自己身後的那枚火箭彈,利用爆炸的沖擊波幹擾機動戰士WS的正常移動,從而為其他方向的攻擊制造機會。

不得不承認,“金屬風暴”這是好算計,可惜他遇到的是能夠將一個大腦的意識外放的風宇,早早就預判了他的真實目的,如何能讓他得逞。

風宇之前就有打掉一枚火箭彈給自己開個逃生的口子的想法,只是苦於無法準確判斷這些火箭彈的飛行軌跡,不敢輕易出手,畢竟120mm高斯炮兩秒鐘一次的射擊頻率,射失一次就不會有第二次機會。

這會兒粒子束步槍還沒出膛的預判彈道軌跡無疑給他指了條明路,當機立斷就搶先一炮轟掉了那枚火箭彈。

因為距離還沒到達殺傷範圍,這枚火箭彈的彈片彈在機動戰士WS水藍色的裝甲上,只是刮掉了部分塗裝。

破開了立體火力網的一個口子之後,剩下的攻擊就沒有那麽大的威脅了。

“金屬風暴”見到這一幕臉色更加難看。這是他引以為傲的“籠式”射擊,而且他發射出去的火箭彈飛行路線都是無法預判的,飛行的螺旋曲線一直處於無序的變化當中,根本不是一個連續的函數。無論是人腦判斷還是系統輔助,都無法正確地計算出那四枚火箭彈的飛行路線。除非用密集火力進行清除,否則單發射擊基本上沒有命中的可能。

“籠式”射擊在過往的戰鬥中屢試不爽,擊墜了不少高機動型的準王牌機師,至今沒有被人破解過。今天雖然是第一次用來對付王牌機師,但也不至於被人以預判射擊破火力牢籠吧?

當然,“金屬風暴”設計的這種遠程戰術自然不可能沒有補救措施,只是效果肯定不如之前的第一方案來得好。即便少了一個方向的封堵,他還可以通過強大的射擊技巧來進行補救。於是他左手的粒子束步槍順勢轉向了下一個目標——位於機動戰士WS身體右側的另一枚火箭彈。

這枚火箭彈的位置有點偏後,在適當的距離提前引爆之後,能夠覆蓋到目標右後方大部。然後他只需要將作為絕殺一擊主力的120mm高斯炮炮口稍微往左偏移一點點,同樣能夠做出一個火力牢籠,只是在威力上稍遜於之前的第一方案。

不得不說“金屬風暴”是一位遠程型的天才機師,他“籠式”射擊的四枚火箭彈都有針對這方面問題做過微調。在任何一枚被意外地提前引爆的情況下,都可以利用這小小的位置關系來補救。

至於同時有兩枚或者更多的火箭彈被擊落,那就沒有補救的必要了,反正困不住目標。

然而“金屬風暴”今天注定是要郁悶的,要說他的粒子束步槍槍口微調,正常人壓根就不會發現。偏偏風宇是個例外,多了一個外放意識在半空中,幹的就是盯人的工作,哪能注意不到對手的小動作。

於是一條新的預判彈道被傳遞到風宇的腦海中,顯示出“金屬風暴”的下一個引爆目標是右側火箭彈。既然對手再次暴露了真實意圖,他若是不加以利用,豈不是有愧於自己身為覺醒者的優勢。

問題是機動戰士WS肩部的120mm高斯炮射擊頻率是兩秒鐘一發,這會兒正處於槍機復位、電磁充能的過程,肯定是來不及搶先一步打爆那枚火箭彈。而且隨著時間的推移,“金屬風暴”左手粒子束步槍的槍口已經亮起,這一槍已經擊發。風宇就算還有遠程武器可用,此時打爆那枚火箭彈也不會有多好的效果,因為他的座駕已經處於對方的殺傷範圍。