CHAPTER23安德的遊戲(第6/11頁)

“格拉夫上校,安德也許會像上次在戰鬥學校做過的那樣,再次罷工。他可能會中途退場,甚至放棄指揮。他也許會對自己說:這只不過是一個捉弄人的遊戲,我煩透了,我不在乎他們要求我做什麽,我再也不幹啦。”

“如果我向他保證這是最後一次測試,會不會好一點?”

格拉夫問這句話的時候,豆子正往頭上戴頭盔。“真的?最後一次了?”

格拉夫點點頭。

“太好啦。呃,不過,對安德而言,我覺得這話說不說都差不多。何況,他現在應該是馬澤·雷漢的學生,對吧?”

“是的。馬澤打算告訴他這是最後一次測試。”

“現在,馬澤成了安德的老師。”豆子若有所思地說,“你卻在我身邊,和一個你開始根本不打算接收的孩子待在一起。”

格拉夫的臉又紅了。“是的。”他說,“你好像無所不知啊。我最初確實不想接收你進入戰鬥學校。”

盡管豆子早就知道了,這句話聽起來還是有些刺耳。

“不過,豆子。”格拉夫說,“事實證明,我錯了。”他伸出一只手拍拍豆子的肩膀,離開房間。

豆子登錄,進入模擬器,發現其他支隊長全都到場了。

“你們都來了嗎?”安德的聲音在耳畔響起。

“我們全體都在。”豆子說,“今天的訓練有點耽擱了,是嗎?”

“對不起,”安德說,“我睡過頭了。”

除了豆子,大家都笑了。

安德領著他們做了一些機動練習,為即將來臨的戰鬥熱身。接著模擬器清空顯示屏,時間到了。豆子心急如焚地等待著。

顯示屏上出現了敵人的艦隊。

在敵艦後面,顯示屏中央,是一顆行星。人類的艦隊正從四周迫近這顆行星。以前的戰鬥中,他們也曾經多次攻打過行星,不過那些行星總處在顯示屏的邊緣——敵方艦隊每次都會玩些花招,企圖引誘他們離開行星。

但這回敵人沒有玩任何花招。它們在行星外太空層層疊疊地布滿飛船和戰艦,彼此之間保持一定距離。成千上萬的戰艦雜亂無章地交錯移動,包裹住整個行星,構成一塊死亡盾牌。

這就是蟲族的母星,豆子想。他差點兒叫出聲來,話到嘴邊又咽了下去。

人類用了整整一代人為這次決戰做準備。以前那些戰役都算不了什麽。蟲族並不在乎會損失多少個體,蟲族的核心是女王。馬澤·雷漢在第二次蟲族入侵時就殺掉過一個女王。蟲族不會冒險讓它們的女王涉足任何的局部戰鬥。但是,今天不同,今天人類是攻擊的一方。

那正是它們密密匝匝地聚集在這裏的原因。蟲族女王就在這附近。

在哪裏呢?女王一定坐鎮在行星上,豆子想。它們的意圖是阻止我們接近行星。

我們正好需要一個這樣的目標。“設備醫生”只有在擊中大質量的聚合體時,才能引發威力驚人的連鎖反應。行星非常符合這個條件。

只可惜我們的飛船無法穿過大群敵艦組成的屏障,進入到可以有效發射“設備醫生”的區域。如果說人類歷史可以為這種情形提供相關教訓的話,那麽在這種情形下只有一條路可走:撤退!是啊,在敵人擁有絕對優勢的兵力時,唯一明智的決策就是立即撤退,保存有生力量,另找機會再戰。

然而,這是一場一仗決勝負的戰爭,不存在任何其他機會,所以絕不能考慮撤退。撤退就意味著整場戰爭的失敗。兩代人之前開始發射攻擊飛船時,就沒有派出足夠的兵力。當時送走這支艦隊的決策者也許根本沒想過,要攻打的目標是蟲族的母星,是敵人的老巢。眼下,敵人的艦陣攔在前面,沒有人能看出絲毫漏洞。他們甚至連沖擊一下敵人的防禦網,使敵人暴露出弱點的力量都沒有。不管你安德有多聰明,你現在手下只有一個拿著鏟子的人,所以你根本不可能掘開一道攔海大堤。

人類的艦隊由區區二十艘星際戰艦組成,每艘只裝載了四架戰機。還都是最老式的那種,比前段時間戰鬥中的那些戰機行動更遲緩。道理很簡單——蟲族母星是所有攻擊目標中距離我們最遠的,所以攻打蟲族母星的艦隊從地球出發的時間也最早。當時,人類的戰機只有這樣的水平。

八十架戰機,要和至少五千艘,甚至一萬艘敵艦作戰。無法確定敵艦數量。敵人的戰艦閃閃爍爍,像一大群螢火蟲。

很漫長的一段時間過去了——有好幾十秒,甚至也許有一分鐘。平常這個時候,安德早就讓他們展開隊形,準備行動了。但這一次,到現在為止他還沉默著,一言未發。

豆子操控台上的一個特殊信號閃亮了。他清楚這個信號的含義。他現在只需按下一個按鍵,這場戰爭的指揮權就切換到他這邊來了。IF的決策層把機會給了他,因為他們認為安德已經走神了。