第1311章 魔法、蒸汽與鐵路(六)(第2/2頁)

既然如此,工程法師們為何采用“化石為泥”而非更為便宜的“柔石術”?

這個問題說穿了其實有點可笑,因為奧術施法者根本學不會“柔石術”!

建築工程當中廣泛被使用的“柔石術”是一個2環神術,而到目前為止還沒有人能夠開發出這個神術的同階奧術版本,這就導致工程法師無法習得“柔石術”,承建方只能請德魯伊出手施展這個法術。

羅蘭還發現同樣在工程中廣泛應用的“塑石術”對法師和術士而言是一個4環奧術,對德魯伊和牧師而言則是3環神術。那麽根據上述“柔石術”的規律,是不是由德魯伊提供“塑石術”服務比請法師出手更便宜?

然而事情並不那麽簡單。

PS.柔石術(SoftenEarthandStone)

變化系[土]

等級:德魯伊2,土2

法術成分:言語,姿勢,法器

施法時間:一個標準動作

距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)

區域:10-ft.square/level

持續時間:立即

豁免:無

法術抗力:不可

當法術施展時,影響區域內所有暴露在外的天然泥土和巖石都會軟化。濕土變為泥沼,幹土變為沙塵,巖石變為柔軟易塑的粘土。法術影響區域為10英尺見方,深度為1至4英尺,這由該區域土地的硬度或彈性決定。魔法的、增強的、被包覆或加工過的石頭都不受影響。土系和石系生物不受影響。

陷入泥沼的生物必須通過反射豁免,否則被困1d2輪,且無法移動、攻擊或施法。通過豁免的生物可以以半速移動,但無法在這地面上奔跑、沖刺。

松散的沙塵不如泥沼麻煩,但是區域內的生物還是只能以半速移動,也不能在這地面上奔跑、沖刺。

變成粘土的石頭不會妨礙行動,卻可以任意切割、捏塑或挖掘,以進入之前無法探索的區域。

盡管柔石術對包覆著的或被加工過的石頭無效,但是會影響洞窟頂和垂直峭壁。通常這會造成山崩,因為它會使地基松動。

將此法術施展於建築物附近的地面會導致它下沉,從而使之受損。但是多數堅固的建築只會受到損壞,不會崩塌。