第273章 賭銷量

林曉光噶住了,好久才說道:“鐘老師,大手筆啊……”

對於微光工作室的收入,林曉光大概也能猜個七七八八,光是《生肖守護者》的收入,大概就有個八九千萬,這裏面有一部分是遊戲正常分成,有一部分是來自於摩亞科技的4000萬獨占費用。

除此之外,微光工作室之前的幾款遊戲,雖說熱度已經過去了,但其實每個月的銷量也都在幾萬、十幾萬不等,這也是一筆很大的收入。

但,鐘鳴要拿這麽多錢來成立一個新公司研發主機?那也依舊是個非常冒險的行為。

這段時間鐘鳴幾乎是同時在三個方向投錢,組建天極工作室,組建動作捕捉工作室,招人、租場地,再加上微光工作室和天極工作室都要開始研發新遊戲,這些都是很燒錢的。

再拿出來5000萬成立個新公司做主機,鐘鳴基本上沒剩下太多錢用作日常周轉了。

一旦接下來的兩款遊戲研發出了問題,或者順利做出來之後玩家卻不買賬,那就有資金鏈斷裂的風險。

不過總體來說,5000萬這個數字,還是讓林曉光稍微有一些心動的。

以一個硬件廠商的投入來說,5000萬其實也不算多,硬件方面燒錢,那是沒有上限的。

鐘鳴前世微軟做了個手柄,研發費用就投入了一億美刀,簡直就是個無底洞。

當然,如果做硬件要都是這個花費,那全世界真沒幾家公司做得起。鐘鳴當然不是要這麽個玩法,事實上林曉光也知道,鐘鳴組建的這個新的硬件公司,初期肯定是以設計、組裝為主,就像很多做手環的小廠商,本身並沒有太多的技術專利,也不會去死磕一些最尖端的技術,而只是選擇目前市面上相對成熟的一些技術,整合各個供應商提供的零部件,制造出一台能夠達到市面上平均水平的機器就可以了。

就像很多手環公司,最開始的注冊資本僅僅三五百萬,第一款產品做出來了之後,用戶口碑好、銷量不錯、關注度持續升高,後續各路資本不斷注資,估值不斷提升,就從三五百萬都三五千萬,再到估值上億,都是一步一步來的。

鐘鳴顯然手筆更大一些,直接跳到了五千萬這個層級,應該是為了更快地走上正軌。

如果只挖林曉光一個人的話,林曉光是肯定不會來的。

要做一款掌機,關鍵是團隊,林曉光是管理者,但沒有專業的技術人員也是玩不轉的。

結果鐘鳴直接說了,整個技術團隊都一起挖來,全部溢價30%,同時這些初創人員都可以根據子公司的盈利狀況進行分紅。

當然,更大的誘惑是自由度。

在摩亞科技,林曉光雖然是副總,但很多事情也不是那麽方便,尤其是高層給到的壓力非常之大。但來到這邊的話,林曉光向鐘鳴直接匯報工作,其他時候完全是自己說了算。

而這段時間的接觸下來,林曉光也知道鐘鳴是個很有想法的人,對於手下的員工也從未虧待。再加上做一款、爆一款的遊戲,潛力可以說是無限大。

畢竟,在遊戲領域做硬件,歸根到底是看內容。

鐘鳴看得出來,林曉光在猶豫。

不是說鐘鳴給的條件不好,而是林曉光要跳槽,確實要反復地給自己做心理建設才行。

林曉光在摩亞科技算是管理層,實際的年收入,至少在七八百萬,而且,這還是在掌機事業部這種相對邊緣的部門。

年收入,可能僅僅基礎的月工資就有十多萬,其他的還有年度分紅、獎金、補助等等,其中分紅是大頭,一年下來分個四五百萬輕輕松松。

更何況,在摩亞科技做高管,好處不僅僅是經濟方面。生活、社會地位等等,摩亞的高管都有一些隱形福利。

而跳到到鐘鳴這裏,那性質就是創業了,對於追求安逸的人來說,顯然風險很大,即使給了股權和分紅,那多半也只是畫餅而已,不見得能真的把公司給做起來。

“鐘老師,你的好意我心領了,但這事事關重大,我還是得考慮考慮。”林曉光肯定不可能這麽簡單地就答應。

鐘鳴笑了笑:“林總,我知道你在猶豫什麽。不如這樣,你不是喜歡對賭嗎,那咱們要不要搞個私人的對賭?你贏了,我給你做一款保證銷量在50萬以上的獨占遊戲,不要獨占費用;你輸了,1塊錢薪水過來給我做子公司的CEO,當然,該給的股份和分紅,一分不少你的。”

林曉光一愣:“那我可是挺賺的。賭什麽?”

鐘鳴說道:“賭微光工作室下一款遊戲的銷量,全平台能不能破200萬。”

林曉光想了想:“200萬……如果你出一款相對大眾口味的遊戲,售價再便宜一些,200萬也不是不可能……”

鐘鳴補了一句:“恐怖遊戲。”