第1133章 小紅龍

對於很多玩家而言,《戰神》算是一個比較驚喜的小插曲,能在《魔獸世界》的旅程中體驗一下奎爺弑神的歷程,可以說是一件讓人身心愉悅的事情了。

不過,《魔獸世界》的征程還在繼續著,而且顯然還將持續很多年。

在這段時間之內,各個大公會對於《魔獸世界》團隊副本的開荒活動逐漸步入正軌,而這個開荒活動其實很漫長。

前期團隊副本的難度主要在於磨合,在高屬性的BOSS面前,需要的是全體成員的共同配合,任何一個玩家的錯誤行為都可能誘發團滅,尤其是在一些有特殊機制的BOSS面前,可能前面死的幾十次、幾百次都只是在試錯而已。

畢竟,目前開荒的工會算是遊戲最早的一批玩家,沒有現成的攻略可以參考,很多時候甚至團滅了都搞不懂到底是怎麽滅的,還得一群人一起翻戰鬥記錄才能大概看出端倪。

《魔獸世界》的團隊本設計是整個遊戲的精髓所在,而這種天才型的設計其實在60年代就已經很常見了,所以這款遊戲才能在《巫妖王之怒》的版本厚積薄發。

在60年代的副本中,熔火之心、黑翼之巢、奧妮克希亞、安其拉、納克薩瑪斯,每一個副本都各具特色,而且評選“《魔獸世界》最具創意的BOSS”,也會有大量的60年代團隊本BOSS入選。

比如:第一個需要操控的BOSS狂野的拉佐格爾,第一個雙子BOSS安其拉雙子大帝,第一個激烈的木樁戰帕奇維克,第一個F4天啟四騎士,還有拉格納羅斯、奈法利安、克蘇恩、克爾蘇加德……這些BOSS全都各具特色,給玩家們留下了極為深刻的印象。

……

而此時,大批的團隊,正在墮落的瓦拉斯塔茲門口,滅得死去活來。

已經有公會因為開荒這個俗稱“小紅龍”的BOSS屢次滅在1%,導致公會內部產生了裂痕,甚至整個公會來到了瀕臨解散的邊緣……

甚至在很多的公會中,團長喊著去打小紅龍的時候,整個公會瞬間鴉雀無聲,沒有任何人搭茬……

很多玩家以為在經歷了熔火之心門神滅一周的痛苦之後,他們已經對這個遊戲產生相應抗體了,不會再那麽脆弱了。

然而……這顯然是太樂觀了,這款遊戲的水,遠比他們想象中還要深得多……

此時,神聖黎明公會的主力團,正在準備開荒小紅龍,裝備精良的團員們正在聽團長訓話。

“我再強調一遍啊,燃燒刺激這個技能,會讓你的技能變成瞬發,但是持續降低生命值上限,20秒後死亡,死亡的時候爆炸造成10000點範圍傷害,每15秒對第一仇恨目標釋放一次,兩次遠程然後一次近戰,這個是我們一定要特別注意的技能,其他的紅龍精華、火焰新星、順劈斬這些大家都很熟悉了我就不多說了。”

“然後我再說一下我們團隊交接的問題啊……”

團長在前面不厭其煩地講著,剩下的39名團員全都坐在地上聽,時不時地還瘋狂點頭,活像認真聽講的小學生。

有沒聽懂的地方,還會有成員舉手示意,這時候團長就要再解釋一遍,一定要保證所有人都能聽懂。

沒辦法,這個BOSS只要有一個人不懂該怎麽打,就有可能拉著全團一起往裏搭金幣。

經過了這段時間的開荒,小紅龍已經獲得了一個非常霸氣的名號:“《魔獸世界》金幣回收機”,也被稱為“團滅發動機”和“公會拆散者”。

因為根據官方統計,小紅龍是殺死玩家數最多的BOSS,不斷地團滅讓大批玩家都不得不掏出大把的金幣拿來修裝備,所以才會被稱為“金幣回收機”。

當然,以後過了小紅龍的公會肯定不會少,單論難度的話它比克蘇恩和4DK這種還是差遠了。

但關鍵在於它是黑翼之巢的第二個BOSS,而且相對於第一個BOSS而言,它的難度瞬間提升,對於很多小白公會來說都是一個非常致命的坎,萬一邁不過去,那公會成員可能就要跑到大公會去,各奔東西了。

小紅龍是個非常有特點的BOSS,在開戰之前只有30%的血量,而且會給全團一個名叫“紅龍精華”的Buff,為所有玩家大量回復怒氣、能量和魔法值。也就是說在這3分鐘之內所有輸出職業都可以爽嗨,但是過了3分鐘還沒有幹掉這個BOSS的話,基本上就可以洗洗睡了。

而且,紅龍的火焰新星是對全團的AOE技能,對於治療職業來說有很大壓力,而點燃和順劈這兩個技能則是決定著,只要有一個玩家出問題,可能就會造成團滅的結果。

團長還在苦口婆心地講解展位,而且還拉著所有人一起溫習。

“好了,我躺在地上了,假設我現在就是BOSS,大家現在圍著我站位吧,我看看你們站得對不對。戰士你再靠這邊一點,對,那個牧師你往後一點。好,假如現在法師中了點燃,你應該往哪跑?給我示範一下……”