第1042章 今夜,加入獵殺(第2/2頁)

而現在,《血源詛咒》的出現印證了他們的猜想,雖然陳陌從未承認這算是《黑暗之魂》的續作,也從未承認兩者在劇情上有任何的關聯,但不管怎麽說,最原汁原味的魂系戰鬥,回來了。

對於《黑暗之魂》的玩家們而言,他們是非常幸運的,因為之前才剛剛上線了《黑暗之魂》的矩陣遊戲艙重置版,沒過多久就又是一款魂類遊戲,簡直可以說是好事成雙。

《黑暗之魂》的矩陣遊戲艙重置版雖然和原版有了根本上的差別,但很多玩家還是覺得,好像有點失去了初見的那種驚艷,或者說是……驚嚇。

畢竟作為一款已經被反復玩了三年的遊戲,《黑暗之魂》對於很多玩家來說,已經變成了一款無雙+跑酷遊戲,現在還支撐著他們繼續玩下去的,無非是“情懷”或者是“信仰”這種東西了。

而他們不知道的是,陳陌在制作《黑暗之魂》重置版的時候,其實並沒有“傾盡全力”。

因為那時候他還沒有點出一個非常關鍵的科技點,就是“意識植入”。

真的魂穿到《黑暗之魂》或者《血源詛咒》的世界,誰敢保證玩家不會真的SAN值狂掉,或者跟古神來一次親密接觸?

跟《血源詛咒》一比,GTA純潔得簡直就像是初生的嬰兒。

所以,陳陌在制作《黑暗之魂》的重置版的時候,刻意地做了很多保留。

但現在有了意識植入,可以有效消除遊戲中暴力、憤怒、痛苦、恐懼、悲傷等情緒對玩家的心理造成的不良影響,保證了玩家在玩《血源詛咒》的時候不會SAN值狂掉,這才意味著推出這款遊戲的時機,成熟了。