第1041章 看到新預告片情緒激動的玩家們

這兩個消息一公布,瞬間引發了整個遊戲行業的大討論。

不僅僅是玩家們,就連各大遊戲廠商也感到非常意外,陳陌瘋了?

陳陌嘴上說是為每台矩陣遊戲艙補貼一萬美刀,但實際上,他也進一步地把矩陣遊戲艙的利潤空間壓低了。遊戲艙的各項成本,包括研發、推廣等各方面的費用,均攤到每台遊戲艙大概是25萬左右,而實際的售價是30萬。

而現在,矩陣遊戲艙的售價直降十萬塊錢,原價30萬左右的遊戲艙,現在在優惠期間內,20萬出頭的價格就可以買到!

雖然對於那些買不起的玩家來說,該買不起還是買不起,但對於那些一直在猶豫的玩家而言,這可是個非常非常給力的折扣了,因為這個價格已經接近於傳統的高配VR遊戲艙。

所有玩家都清楚,傳統的高配VR遊戲艙,配置再高,也絕對不可能和矩陣遊戲艙的次世代VR相提並論啊!

沒聽說有什麽新的技術革新,也沒聽說遊戲艙的原材料價格下降,也就是說,陳陌多半是為了推廣矩陣遊戲艙,自己虧錢在賣了。

對於那些傳統的VR遊戲艙制造商來說這無疑於一個晴天霹靂,因為傳統的VR遊戲艙相比矩陣遊戲艙而言,唯一的一點優勢可能就是稍微便宜那麽一點點了,可現在連便宜的這個優勢也蕩然無存。

不過對於全世界的遊戲研發商來說,陳陌又放出了一個天大的好消息,就是他並沒有死命護著矩陣遊戲艙這顆搖錢樹,恰恰相反,陳陌決定開源矩陣遊戲艙編輯器和人工智能模版,就代表著他歡迎全世界的遊戲商共同入駐雷霆遊戲平台,甚至是歡迎全世界的遊戲商共享次世代VR遊戲的風口。

當然,這些遊戲商研發的遊戲登陸矩陣遊戲艙、登陸雷霆遊戲平台,肯定是要給陳陌提供很多分成的,這是一個互利共贏的事情。但能夠非常大度地開源這些東西,還是讓所有人都感慨於陳陌寬廣的胸懷。

這兩個決定看似瀟灑,不過實際上陳陌也承受了不少的壓力。

他不得不跑了好幾趟遊委會,向這些人反復闡述矩陣遊戲艙降價的好處,以及開源研發工具、豐富次世代VR遊戲庫的重要意義。

隨手再用幾個降智光環也是在所難免了。

不過,陳陌開源次世代VR的研發工具,僅僅是為了讓更多的廠商參與研發次世代VR遊戲,讓矩陣遊戲艙可以更快推廣而已。對於一些次世代VR中的特殊領域,陳陌是絕對不會放開的。

比如虛擬世界中的餐飲領域。

像這種凡是涉及到虛擬世界未來“命脈”的領域,一律都是不會開放的。也就是說,其他的遊戲商制作的遊戲僅僅是遊戲而已,對於陳陌而言,《綠洲》才是他真正的殺手鐧。

……

……

有了賈維斯的幫助,制作遊戲的效率有了大幅度的提升。

雖然使用賈維斯的造價可能比養半個研發團隊還要昂貴,但畢竟有個很大的優勢,就是快。

對於遊戲制作而言,時間就是金錢。

就像某些房地產企業秉承“快”的理念,要求設計院通宵出設計圖紙,所有工程都像打了雞血一樣地拼命,無非也就是為了趕時間。

當然,這種發展理念很不健康,對於員工而言也是一種壓迫,但不得不承認,它非常有效。

遊戲行業也是如此,之所以傳統的良心研發商都秉承著“慢工出細活”、“N年磨一劍”的態度,主要還是因為在原有的技術條件下,“速度”和“質量”往往無法兼得,為了保證質量,只能不得已而犧牲速度。

但對於玩家們來說,在保證質量的前提下,肯定是越快越好。

想想苦等續作的煎熬,想想被無限跳票支配的恐懼,想想苦等一兩年的遊戲結果幾個小時就打通關的失落……

對於陳陌而言,賈維斯帶來的研發速度加快是求之不得的事情,因為最奢侈的東西就是時間。

對於研發遊戲這種事情來說,永遠都不會嫌快。

在真正的次世代VR遊戲《綠洲》上線之前,他還有一個大坑需要填。

而在開始填這個大坑之前,他還有一個驚喜送給玩家們。

非常,非常大的驚喜。

……

7月14日,陳陌的微博毫無征兆地,又發布了一條宣傳片。

為什麽要說“又”呢?

因為距離上一部遊戲《鋼鐵俠》的宣傳片發布,僅僅過去了不到一個月的時間。

一個月一款新遊戲,而且是高質量的頂尖作品,玩家們在欣喜之余最大的感慨就是:完了,遊戲都快玩不起了!

每個月都要掏出一千多塊錢來買遊戲?這日子還過不過了?

不過好在對於有矩陣遊戲艙的玩家來說,他們並不會太在乎這些買遊戲的錢,反倒是大部分人都只是嫌遊戲太少了。