第931章 又斷章了!(第2/2頁)

一些稍微有天賦的玩家,更是自信心爆棚,只要會玩的話,拿著大劍、大錘打大兇豺龍是真的爽啊!

一個用大錘的玩家表示:“臥槽,《怪物獵人》也太簡單了吧?看起來跟《黑暗之魂》都是動作類遊戲,結果這完全就是在割草啊!我用大錘轉圈直接莽,不管是小兇豺龍還是大兇豺龍都是直接就莽穿了,完全不需要任何技術啊!”

也有用弓箭、輕弩的玩家表示:“能在這種遊戲中用遠程武器實在是太幸福了!離著老遠安全輸出,隊友在前面吸引怪物仇恨就可以了,簡直就是福音啊!”

還有一些玩家對《怪物獵人》的組隊系統大加贊揚:“組隊系統好評,五星好評!我就說,塞倫特早就該這麽做了啊,《黑暗之魂》裏召喚個太陽基佬那麽費勁,《怪物獵人》這個做法就很合理嘛!四個人一起刷,降低了難度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,簡直是完美啊!”

絕大多數玩家都相信了,陳陌說《怪物獵人》是割草遊戲,雖說不能算《虐殺原形》那樣的純割草,但這難度也已經是大幅下調了啊!

花樣繁多的武器、各種道具、可以背那麽多的血瓶、四人組隊一起打……

看這個遊戲機制設計,這遊戲完全沒有任何的上手難度嘛!