第826章 美術素材庫(第2/2頁)

在遊戲進入研發末期或者發售的時候,美術組的這些人也都沒閑著,都是在網上搜索各個歷史時期、各種題材遊戲的美術素材,經過修改後納入雷霆互娛的美術素材庫中,留待後用。

也正是因為有這個素材庫,所以遊戲的開發流程大大縮短了,很多美術資源可以改一改就復用。隨著以後的美術資源越來越多、越來越完善,這個時間還會進一步縮短。

陳陌希望達到的最終效果是,以後雷霆互娛旗下的設計師再想要設計一款新遊戲的時候,90%以上的素材直接從素材庫裏拿來用就行了,只有10%的素材需要重做。當然,這只是個美好的願景,暫時還達不到這種程度。

不過,僅僅是目前的美術素材豐富程度,也已經讓林穆瞠目結舌了。

因為,雷霆互娛遊戲庫裏的美術素材,已經是比官方幻世編輯器上的美術素材還要豐富、完善好幾倍不止了。

“這是歐洲中世紀建築,這是美洲建築,埃及建築,魔幻風建築,蒸汽朋克風建築……”

林穆簡直是目不暇接,在每一種建築風格下,都有各式各樣的建築類型,而且完成度都非常高,全都是拿過來就能直接用的那種。

“一流團隊果然不一樣啊……”林穆感慨道。

以前他在做《盛唐》、《倫敦》這些遊戲的時候,美術資源永遠是個大難題,不僅要花大價錢給外包團隊來做,還要反復溝通、反復修改,效率非常低。

但是在這裏,根本就沒有那麽多無用功,想要什麽背景的美術素材,直接從素材庫裏搜就行了,除了某些特殊場景之外,全都是改改就能用,這真是太方便了!