第765章 哭泣的錢包君

這突如其來的一堆滿分評測,讓GA有些措手不及。

尤其是喬什·威爾遜,5號到7號的這兩天時間內全都是完全懵逼的狀態。

什麽情況?

發生了什麽?

全滿分?

這還是第一次,喬什·威爾遜生出了一種“這個世界不真實”的錯覺。

7號《末世求生》就要開始試玩了,但是喬什·威爾遜的心思卻已經完全不在自己的遊戲上。

作為一個資深設計師,對於“全滿分”這個評價,他覺得既熟悉又陌生。

之所以說熟悉,是說他很清楚“全滿分”就意味著這遊戲是一款所有人都公認的神作,將會成為遊戲史上裏程碑式的作品,在同期作品中將會是人擋殺人、佛擋殺佛,橫掃一切的存在。

這意味著這款遊戲不僅在各個已知領域都做到了極致,還在精神境界上有所升華,把遊戲的藝術性表現得淋漓盡致。

之所以說陌生,是因為喬什·威爾遜很難想象,這到底是一款什麽樣的遊戲?

在歷史上,也確實有一些滿分神作,但那些作品都已經比較久遠了,在遊戲行業飛速發展的今天,再回過頭去看過去的那些所謂的“神作”,多多少少都有其缺點。它們只是在那個特定的歷史階段,對遊戲發展做出了突破性的貢獻,所以才拿到了“神作”的稱號。

喬什·威爾遜也曾有過很多經典之作,但以他現在的眼光來看,自己最好的作品毫無疑問是《末世求生》。

畢竟,喬什·威爾遜的設計理念和水平也是在不斷進步的,後續作品肯定比之前的作品要好。

就連去年拿到年度遊戲的《黑暗之魂》,也很難說它就是完美無缺的,各大遊戲媒體給到的評分基本上都是9分左右,也就是說《黑暗之魂》把一種全新的遊戲類型做到了極致,但它仍舊不是一款能夠滿足所有人喜好的遊戲。

還是有一部分玩家根本不接受也不喜歡《黑暗之魂》的玩法。

但是《美國末日》則不同,這款遊戲面向的是所有玩家,不論是年輕人、中年人還是老年人,不論是男性玩家還是女性玩家,都能在這款遊戲中獲得樂趣,在通關後都會獲得同樣的感動。

所以它才能被這麽多的遊戲評測媒體給到齊刷刷的滿分評價。

喬什·威爾遜不由得捫心自問,《末世求生》能拿到滿分評價嗎?

他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,這種可能性幾乎為0,他的預期目標是拿到IGN在內的權威遊戲媒體8.5分以上的評價就不錯了,如果超過9分,那就值得開香檳大肆慶祝一番了。

畢竟超過了9分,就有資格去角逐年度遊戲了。

但是在今年,在好遊戲井噴的這個档口,8.5分實在不是一個什麽值得吹噓的評分了。

前有9分的《神秘海域》,後有10分的《美國末日》,最氣的是,這兩款遊戲還都是同一個人研發的。

雖然喬什·威爾遜酸過《神秘海域》的劇情部分,但他也不得不承認,《神秘海域》的畫面和玩法都是頂尖之作,他或許能在劇情上略勝《神秘海域》一籌,但在總分上能和《神秘海域》持平就已經要燒高香了。

結果,《美國末日》一出來,就連喬什·威爾遜最為自信的劇情部分,恐怕也要被爆成渣渣了……

評分一出,喬什·威爾遜對《美國末日》的評價全部反轉,顯然,同為喪屍題材,《美國末日》必然是在各個領域都有所革新,絕不是像他之前想象的那樣,用老套的手法講述老套的劇情。

喬什·威爾遜很想試玩一下《美國末日》,看看它到底好在哪裏,但也只有等到15號遊戲發售的那一天了。

……

等待遊戲發售的一周,對於所有期待著《美國末日》的玩家們都是一種煎熬。

滿分評價一出,買不買《美國末日》似乎已經不再是一個問題了,唯一的問題是,錢包君真的撐不住了……

《神秘海域》的三部合集售價是3688,而《美國末日》的定價和《神秘海域》一致,1880。

很多人的錢包君剛剛在之前就已經被《神秘海域》掏空了,這次面對著同時上線的三款遊戲,真的是欲哭無淚。

很多玩家已經糾結到窒息了。

“可惡啊,這怎麽選啊?《神秘海域》三部DLC連發,據說每一部都可以當成一個獨立遊戲來玩,再想想不同的風景和不同的地圖,好想去不同的地方旅遊啊!可偏偏《美國末日》拿到了這麽多的滿分,被評為必玩神作……這特麽怎麽選!”

“選什麽選,都買了唄,兩個一起玩不是美滋滋?/手動滑稽”

“太貴了啊!兩個加一起五千塊錢了,也沒有打折活動啊!”

“貴?覺得貴那不是遊戲的問題,是你自己的問題啊2333”