第657章 三款遊戲抱團撕逼(第2/2頁)

從這個意義上來說,《狼魂:現代戰場》和《絕地求生》才是最激烈的競爭對手,所以火藥味也更濃烈一些。

《狼魂:現代戰場》玩家的主要噴點在於,《絕地求生》除了模式創新之外基本上沒有任何新意,而大逃殺模式並不是經過市場驗證的成功模式,肯定只是曇花一現。

現在玩家們玩得很開心,等這股勁頭過去了,這遊戲也就涼的差不多了。

當然,從其他地方挑刺的也有,比如有些人覺得《絕地求生》只能有一人吃雞,絕大多數普通玩家的體驗得不到太好的保障,等等。

《絕地求生》的玩家們也在反擊,但一時之間還真找不到什麽太好的突破口。像這種罵戰,不僅僅是要強調自己的優勢,也要逮住對方的缺點狠狠反擊才行。

說白了,這種罵戰不僅僅是玩家之間的意氣之爭,這其中也有遊戲公司的公關團隊和營銷團隊在背後推波助瀾。

這種罵戰多多少少會影響玩家們對這兩款遊戲的印象,如果某款遊戲在網絡上一邊倒的都是差評,可能很多路人玩家就不會再考慮買這款遊戲了。

而這之後的事件,則是讓《絕地求生》的玩家們直接氣得炸裂!