第627章 規劃新年活動(第2/2頁)

《英雄聯盟》的運營活動最簡單,今年的S2世界總決賽依舊是在魔都舉辦的,不過獲得總冠軍的並不是IF或者NRG,而是EC戰隊。

當然,這其中的曲折就不必一一講述了,在S1的時候,《英雄聯盟》處於草創期,能拿總冠軍的隊伍一方面是憑借強悍的個人實力,另一方面是憑借著靈光一閃的戰術。

但從S2開始,隨著各大俱樂部的職業化程度越來越高,各大戰隊的實力也就不再僅僅取決於幾個高分路人,而是取決於俱樂部管理、團隊配合、戰術研究、版本適應能力、選手英雄池等等。

國內聯賽沉沉浮浮,最終還是老牌隊伍EC後來居上,以黑馬之姿奪得了S2的總冠軍。

好在這次的總冠軍獎杯依舊是留在了國內。

在平行世界中,國內的《英雄聯盟》職業聯賽可以說是一步領先,步步領先。

在陳陌的促成和推動下,《英雄聯盟》在國內擁有著最廣泛的玩家群體,又是最早建立起聯賽的賽區,在激烈的賽制競爭下,各大俱樂部都在不斷向著更加專業化的方向轉變,在這一點上可以說是領先歐美韓。

此外,由於《英雄聯盟》是國內的遊戲,而S1的總冠軍獎杯也留在了國內,所以玩家們對於各大戰隊的期望值都很高,拿不到冠軍是要被噴出翔的。

像IF,雖然是老牌豪門,也有好幾個高人氣的選手,但拿不到冠軍依舊會被粉絲們噴得懷疑人生。

在這種環境之下,國內的戰隊壓力都很大,但也讓國內《英雄聯盟》的職業圈子更加努力地想要打出成績。

電競是瞬息萬變的,松懈一個月,可能就要被無數人超過。國人選手並不比外國選手要差,即使是陳陌前世的LPL,也曾在洲際賽和全明星上擊敗不可一世的韓國隊伍,這充分說明國服的職業選手有這個潛力,只是缺了些心氣,缺了些規矩。

在平行世界中,陳陌從一開始就在盡力地規避著這一切的發生,現在也終於初顯成效。