第547章 多種結局?(第2/2頁)

對於這些,林雪現在還只是有一個比較淺顯的印象,一個比較直觀的感覺是,玩到中後期,《黑暗之魂》會有一種讓人欲罷不能的感覺,甚至讓人完全不想玩其他類似的遊戲。

在《黑暗之魂》中,無傷戰勝敵人的成就感遠比其他遊戲都要大得多,而且玩家每時每刻都要小心翼翼,所以從遊戲中獲得的遊戲感受也會更加豐富。

就好像在吃過一道精美的菜肴之後內心五味雜陳,短時間再吃別的東西都已經覺得索然無味了。

剛剛打完遊戲,林雪感覺到有些疲勞,所以沒有再繼續玩其他的遊戲,而是一邊和彈幕的水友吹牛逼,一邊打開電腦進入官方論壇,查看《黑暗之魂》的一些相關資訊。

目前《黑暗之魂》的官方論壇上仍舊是以攻略貼和經驗分享帖為主,開荒《黑暗之魂》的玩家們都在論壇上分享遊戲中的一些新發現,抱團取暖……

就在這時,一個熱帖帖子引起了林雪的關注。

帖子題目是“關於《黑暗之魂》的多種結局。”