第419章 第一款免費VR遊戲?

蘇瑾瑜想了一下:“店長,這個點子確實不錯。但是,真的有希望去競爭年度遊戲嗎?據我所知,年度遊戲好像一般都會頒給那些內容更加豐富的開放世界遊戲。”

陳陌說道:“這個不用擔心,因為今年國內沒什麽特別有競爭力的VR遊戲,可能有一兩款還不錯,但我對《守望先鋒》有信心。而且,之前帝朝互娛的《狼魂》不也拿過年度遊戲嗎?那也是一款FPS。”

看到大家都沒什麽疑問了,陳陌開始繼續講解概念稿其他的部分,包括遊戲模式、英雄設定、世界觀背景、地圖設計、衍生玩法、盈利模式等等。

眾人基本上是越聽越興奮,因為這份概念稿還是陳陌的一貫風格,完成度非常高,尤其是各色英雄及他們的故事背景,讓所有人都很感興趣。

不過,在盈利模式這裏,還是產生了不小的爭議。

“完全免費?和《英雄聯盟》一樣僅僅靠著增值服務收費?”

“有點冒險吧?這畢竟是VR遊戲,投入比PC大大多了啊!”

“是啊,而且店長,VR遊戲的玩家本來就少,只賣增值服務的話,我們能收回成本嗎?”

“目前市面上還根本沒有無門檻的VR遊戲吧?”

顯然,大家都清楚“無門檻”對於競技類遊戲的意義,但問題在於,VR平台和PC平台是不一樣的。

到目前為止,國內最便宜的小制作VR遊戲也得買幾十塊錢,從沒聽說過免費的。

陳陌像是料到了大家的反應,笑了笑:“我明白大家的意思。這麽說吧,即使是最壞的情況,這遊戲完全賠錢,也沒關系。因為我們這次的目標是年度遊戲。”

“一定要賺錢嗎?我們公司現在不缺錢,這遊戲就算是賠本賺吆喝也沒關系。更何況,只要玩家數足夠,就不可能不賺錢。”

陳陌看了看大家:“你們覺得,《守望先鋒》如果采取買斷制,定價多少合適?”

眾人面面相覷。

錢鯤說道:“以《狼魂》的定價來看,低則488,高則1288或者1688。要是更低的話,像之前《我的世界》賣128,這已經是很低的價格了,對於很多VR遊戲玩家來說,簡直跟白送一樣了。”

陳陌說道:“《守望先鋒》賣128的話,賣出一百萬份也才一個億而已,我們缺這一個億嗎?”

眾人:“……”

也確實,《陰陽師》的月流水都早已經以“億”為單位了,對於陳陌而言,靠守望先鋒賣銷量賺這個錢確實沒什麽意思。

陳陌繼續說道:“就算價格翻十倍,1288,一百萬份是十億。但是你們要考慮,1288的門檻會讓《守望先鋒》損失多少玩家?”

“也就是說,定低了沒意義,不差幾個錢,還不如白送,聽起來好聽;定高了會損失很多玩家,對我們來說,玩家數比按銷量賣的錢要重要得多,對於一款競技遊戲而言,魚塘深度的重要性不需要我再贅述了吧?”

“如果《守望先鋒》完全免費呢?可能國內甚至國外絕大多數的VR遊戲艙都會安裝《守望先鋒》,甚至那些本來根本不玩FPS遊戲的玩家們都會被吸引進來玩兩把,只要這些人有一半,不,十分之一的人留下來,轉化為核心玩家,對我們來說都是賺的。”

眾人面面相覷,都不說話了。

也確實,陳陌的這一番話,是有點驚世駭俗了。如果是其他的設計師根本不可能有這種底氣,做一款精品VR遊戲,然後完全免費、只靠賣皮膚盈利?這心得多大啊!

但是陳陌不一樣,他現在有很多錢,而且這些錢全都是他說了算,想怎麽花就怎麽花,想怎麽折騰就怎麽折騰,絕對不會有股東、投資人等角色出來指手畫腳。

眾人只能紛紛感慨,有錢就是任性啊!

不過陳陌說的也確實有道理,因為VR端本來玩家就少,如果再用買斷門檻卡一下,魚塘深度根本就保證不了,這款遊戲對於新玩家會非常不友好。

顯然,陳陌對於《守望先鋒》在VR端的表現有著極大的野心,他要讓這款遊戲成為VR端玩家人數最多的遊戲,也要讓這款遊戲成為第一款完全零門檻的VR端精品遊戲。

最終,所有人還是接受了陳陌這個驚世駭俗的做法,決定制作一款完全免費的VR遊戲,而且還要用這款遊戲去競爭年度最佳遊戲的獎項。

畢竟他是老板,他說了算。

……

11月,在陳陌著手準備制作《守望先鋒》的時候,遊戲圈發生了一件小插曲。

由一家小公司研發的第一人稱視角MOBA遊戲《靈魂戰紀》悄無聲息地上線,又悄無聲息地消失了。

這款遊戲是一款PC端遊,設計的思路很簡單,就是趁著《英雄聯盟》帶來的MOBA遊戲風潮,把第三人稱上帝視角改為第一人稱視角,探索另一種可能性。