第417章 改良方案(第2/2頁)

第五種是晉升模式。英雄在擊殺數達到一定值或者獲得一定數量的助攻且不死亡時,會獲得晉升,選擇某項能力進行增強,也就是說,可以通過前期優勢來滾雪球。

當然,對方也可以通過終結連殺來獲得更強的晉升效果。

而且,所有效果會在當前回合結束後清零,保證初始對局的公平性。

這主要是為了滿足那些個人英雄主義的玩家也能在這款遊戲中體會到一打五的快感。

此外,陳陌制作的《守望先鋒》還會有一套更加嚴格的獎懲機制。

每個玩家在日常對局的表現都會影響這個玩家的綜合評分,在匹配時,水平相近的玩家會優先分配到同一局比賽中。

如果某個玩家的評分一直都非常低,那麽他會被匹配到更弱的對手。

如果某個玩家被許多玩家舉報消極比賽、謾罵等,那麽會有一定的懲罰措施,而且這批玩家會優先進入同一對局,情況嚴重的要關小黑屋,打夠一定數量的人機對戰才會放出來。

當然,對於這些改動是否會成功,陳陌心裏沒有十足的把握。但至少有一點陳陌很清楚,《守望先鋒》本身是一款很棒的遊戲,它不應該僅僅達到前世的那種熱度,而應該做得更好。

陳陌不希望自己制作的《守望先鋒》在經歷一段時間的大火之後熱度就迅速消退,他希望這款遊戲能夠變得更加長壽,讓更多玩家能夠持續地享受這款遊戲的樂趣。