第414章 為什麽我還不是S級?(第2/2頁)

如果說VR遊戲的話,陳陌已經做了兩款了,《我的世界》和《逃生》,這兩款遊戲在各自的領域內應該妥妥的算是現象級遊戲吧?

而且,《英雄聯盟》都火成這樣了,幾乎已經統治了整個PC端,這都不納入考慮範圍嗎?

怎麽這還不給我S級設計師,而是給了個A+?

雖然陳陌滿肚子的疑問,但他也沒人可問,因為國內為數不多的那幾個S級設計師要麽是在帝朝、禪意這種大公司,要麽就是獨來獨往,和陳陌都沒什麽聯系。

想來想去,陳陌還是決定給遊委會的喬華打個電話問一下。

在得知陳陌的疑問後,喬華笑了笑。

“是這樣的,陳陌。關於你的評級問題,不是有意針對你,而是遊委會內部關於S級設計師有一套非常明確的評價標準。”

“雖然《我的世界》和《逃生》都算是非常不錯的VR遊戲,但和遊委會定義的‘超精品VR遊戲’還是有所區別的。”

“目前遊委會內部的委員們基本上分成了兩派,一派認為你在手遊、PC和VR平台都有成功遊戲,而且一直都在創新,早就應該獲得S級設計師的資質了;而另一派則是比較古板,認為《我的世界》和《逃生》雖然創意很好,但顯然有投機取巧的嫌疑,不能算是超精品VR遊戲。”

陳陌無語:“那怎麽樣才算是超精品VR遊戲?”

喬華解釋道:“《我的世界》和《逃生》,在玩法上都很棒,這毋庸置疑。但是,在藝術性上,很難征服絕大多數評委。”

陳陌愕然:“藝術性?”

喬華說道:“對,藝術性。因為遊戲被視為第九藝術,藝術性包含很多方面,比如角色設計、世界觀背景、劇情、美術風格、音樂風格等等。”

“或者直白一點說,只有做出有希望爭奪年度最佳的VR遊戲,設計師才有可能會被評為S級。這和你的遊戲多賺錢、多受歡迎關系不大,主要還是取決於評委們的評價。”

陳陌大致明白了:“行,既然這樣,那我知道了。不就是拿來取悅評委們的遊戲嗎?我再做一款!”