第324章 活躍玩家再創新高(第2/2頁)

在春節期間,一些負責遊戲評測、數據分析的專業人士就已經被自己的老板通知要好好分析一下《英雄聯盟》這款遊戲,他們中的很多人春節假期的後面幾天都是苦逼的加班狀態,保證假期結束後上班的第一天就能把相關的分析材料遞交到會議上供所有人討論。

《英雄聯盟》的持續火爆在國內的遊戲行業內形成了一股風潮,幾乎所有的設計師們都在分析這款遊戲的成功之處。

一些人只是感慨於《英雄聯盟》的傳播速度之快,對陳陌的推廣和營銷手段非常佩服。

但也有一些人意識到了這背後所隱藏著的一個信息:難道PC端遊的春天要來了?

之前PC端處於被雙重擠壓的狀態,在休閑、輕度遊戲方面受到手機端的擠壓,而在冒險類、重度遊戲方面受到VR端的擠壓,只能靠著諸如RTS、雙端互通的MMORPG等遊戲勉強維持。

但是,《英雄聯盟》的出現具有完全不同的意義,這是一種非常適合PC端的遊戲類型,而且不論是玩家數、遊戲深度還是盈利能力方面,好像都非常強大!

也就是說,它有統治整個PC端的潛質。

直到現在,很多人才認識到,這種全新的遊戲類型竟然有著如此可怕的能量。