第315章 轉運成功

蠻王的死緩解了一些隊友的壓力,但現在他們這邊還是處於絕對的劣勢,正面團戰的話還是打不過。

陳陌非常淡定地繼續在地圖上打著標記:“對方可能在這個地方,我到下路繼續帶線,這次你們在這個位置埋伏,應該能抓到落單的石頭人或者死歌。”

……

帝朝互娛總部。

金傑光把一份詳細的匯報材料交到林朝旭手中,包括一些遊戲內的數據和流失玩家們的調查問卷。

林朝旭把這份匯報材料仔細地看了兩遍,然後說道:“所以,高流失率的關鍵在於,我們導入了太多輕度玩家?”

金傑光小心翼翼地糾正了林朝旭的說法:“林總,嚴格來說,國內絕大多數玩家相對於COG這款遊戲來說,都是輕核玩家,並不是我們導量的問題。”

林朝旭沉默不語。

金傑光繼續說道:“林總,有幾個數據您可以著重看一下。”

“首先是關鍵流失點,流失的絕大多數玩家都是在完成第一局對戰之後流失的,除此之外,第二局對戰和第一局對戰期間流失的玩家數也很高。也就是說,大多數玩家在進行了第一次和玩家對戰之後就不玩了,甚至還有人強退了遊戲。”

林朝旭眉頭微皺:“也就是說,他們在第一次和玩家對戰時獲得的遊戲體驗非常糟糕。《英雄聯盟》為什麽沒有這個問題?”

金傑光解釋道:“因為COG的新手教程沒有那麽詳細,而且也沒有強制玩家進行人機對戰到3級,陣容搭配上也不像《英雄聯盟》那麽規整。也就是說,很多新手玩家在根本沒有明白這款遊戲真正玩法的時候,就開始了與玩家的對戰。”

林朝旭皺眉道:“但是,COG不是有匹配系統嗎?可以把水平相近的玩家匹配到一起……”

金傑光點點頭:“有,但是沒有意義,因為玩家在進行第一局遊戲時是沒有任何遊戲數據的,我們無從判斷他的真實水平。有的玩家有RTS遊戲的經驗,而有些玩家則完全沒玩過類似遊戲,這兩種玩家雖然都是第一次玩COG,但水平卻差得很多。”

“而且,COG本身復雜的遊戲機制和滾雪球機制進一步加劇了玩家實力的差距,所以,那些新手玩家在第一局遊戲中的體驗會……非常差。”

“而《英雄聯盟》通過詳細的新手教學和強制人機對戰,在一定程度上摸清了玩家的水平,所以在匹配到第一局對戰時的數據會更加精確。”

林朝旭點點頭:“嗯,繼續。”

金傑光繼續說道:“其次是問卷調查,我們有針對性地調查了留在COG的核心玩家和流失玩家,結果非常令人吃驚,這兩個玩家群體對於這款遊戲的評價大相徑庭。”

“留在COG的核心玩家大部分都是COG原圖的資深玩家,或者有比較豐富的RTS遊戲經驗,手速比較快。他們對於這款遊戲很滿意,評價也不錯,這也是COG的評分一直都很高的原因。”

“他們虐菜虐得很爽。”

“至於那些流失的玩家們,他們認為這款遊戲很難上手,玩不明白,甚至連一些基本的遊戲設定都說不清楚,所以被虐得很慘,遊戲體驗非常糟糕。”

林朝旭有點費解:“但是,RTS遊戲不也是這樣嗎?”

金傑光點點頭:“所以RTS遊戲受眾窄啊。而且,RTS遊戲比如《魔獸爭霸》是有門檻的,玩家需要付費購買,所以凡是買了的肯定都是RTS遊戲的硬核玩家,天然就篩掉了一部分人。”

“但是,COG是一款免費遊戲,什麽玩家都有可能進來,可它實際的上手難度卻很高,在這些手殘玩家看來,它和RTS都很難上手,所以這些人就全都流失了。”

林朝旭輕輕地敲擊著桌面,說道:“所以,這些流失的玩家變成了沉默的大多數,他們也沒有刷差評,也沒有在論壇罵,只是默默地刪除了遊戲。”

金傑光點點頭:“恐怕……是這樣的。這也是COG的評分與留存率嚴重不符的關鍵原因。”

林朝旭感到有些頭痛。

金傑光說道:“林總,顯然陳陌的做法才是對的,他早就看到了這種遊戲類型對於新手的不友好,所以為了搶占市場才對遊戲機制作出了簡化。”

“而且,更可怕的是現在的《英雄聯盟》還沒有做到極致,他還有後續的優化和更新計劃!”

林朝旭向後一靠,沉思道:“所以,你覺得我們該怎麽做?”

金傑光說道:“我覺得以那幫外國人的死硬性格,讓他們改COG是不可能的。正好,趁此機會我們也出一款類似的遊戲,而且直接就按照陳陌的最終規劃來做!到時候我們的遊戲會成為最終的贏家,陳陌怎麽也不可能想到,他的《英雄聯盟》會給我們開拓市場,為他人做嫁衣。”

林朝旭站起身來踱了兩步,有些猶豫。