第279章 兩個選擇(第2/2頁)

要簡化操作、擴張用戶群,就必然降低遊戲操作上限,甚至破壞一些平衡性,魚和熊掌不可兼得。

這兩款遊戲都是發展到極致的MOBA遊戲,DOTA就像是圍棋,變化更多,但上手很難,相對小眾;LOL就像是象棋,規則清晰,玩家人數多,但套路相對固化。

對於陳陌而言,DOTA很好,但他現在必須最大限度地擴展自己的玩家群體,和已經聯合起來的國內渠道商們搶奪用戶資源,用一款驚世駭俗的遊戲徹底穩固自己的玩家群體。

同時,他也要用這款遊戲最大限度地獨占MOBA遊戲市場,讓任何妄圖模仿、妄圖後來居上的遊戲全部死絕。

綜合考慮,還是做LOL更符合陳陌目前的需求。

當然,還有一個重要原因是,陳陌在前世不會玩DOTA。

就算用了記憶回放藥水,勉強回憶起一些英雄技能,陳陌也很難把DOTA完美地復現出來。

至於《英雄聯盟》,陳陌肯定不會一成不變地把它搬出來,畢竟他現在的數值能力已經很強了。

而且在陳陌的前世,《英雄聯盟》在好幾年的歷程中也在不斷地改版、革新,許多理念都在不斷地進化,陳陌也不會拘泥於那些已經明顯過時的設計理念。

在帝朝互娛和神幻遊戲平台開始合作、想要用爆款遊戲證明自己渠道強大推廣能力的時候,陳陌也正好打算拿出一款最火爆的遊戲來教他們做人。