第230章 移植完畢(第2/2頁)

這些衣服的開發成本其實很低,畢竟這是個Q版小人,不用像那些大作一樣搞的那麽細致入微,連頭發絲都分得清清楚楚。

甚至陳陌還特意做了一套表情系統,有微笑、悲傷、憤怒等幾個基本表情,玩家在遊戲中可以自由使用。

第二階段耗時相對比較久,整整忙了兩個多月才最終完成。

這次的VR版本已經算是一款合格的VR遊戲了。

畫面雖然還保留著像素風的風格,但不會讓人感覺特別粗糙和突兀。

人物雖然是Q版,但動作很豐富,跳躍、行走、受擊時,視野會隨著身體的震動有輕微的偏轉,與現實世界中的視角幾乎完全一致。

遊戲過程中的各種反饋也很完善,行走、跳躍、攻擊、放置等動作,都會有相應的觸覺反饋,給人的感覺非常真實。

在遊戲中拿著鎬頭挖礦,玩家可以感覺到自己手裏握著鎬頭的木柄,且在鎬頭敲擊礦石的時候,能夠感覺到手掌中心傳來的震動感。

到此為止,《我的世界》已經比較完美地從PC平台移植到了VR平台,接下來還有最重要的一步,那就是最後的玩法創新和衍生玩法。