第228章 閆真淵的《千獄》

距離閆真淵正式開始研發類《暗黑》的VR遊戲,已經過去了將近四個月的時間。

雖說帝朝互娛的保密措施做得很好,但多多少少還是會有一些只言片語流露出來。

當然,這裏面真真假假,誰也無法確定這些信息的真實性。

閆真淵的VR遊戲,名叫《千獄》,是原創IP,據說已經和某網絡小說大神簽訂協議,將會在上線前推出同名網絡小說。

這款遊戲的原型來自於佛教相關典故,整體的美術風格上,有點類似於陳陌前世的《鬥戰神》。

《千獄》的故事背景,是一個人間陷入永夜,群魔亂舞的世界,千層地獄中的妖魔們紛紛突破結界封印,為禍人間。而玩家將扮演六道輪回,一層層殺入千層地獄,消滅無數妖魔,並最終封印地獄結界,拯救黎民。

《千獄》的職業有六個,也就是所謂的六道輪回:天道、人道、畜生道、修羅道、惡鬼道、地獄道。

與《暗黑》類似,這六個職業全都是輸出職業,只不過輸出的手段各有不同。

天道的設定比較偏向於神聖法術,是天意的化身。

人道的設定與獵人、刺客類似,相當於人類中的英雄角色。

畜生道可以化身為各種猛獸,有點類似於德魯伊,只不過變身的都是帶有神話色彩的兇獸。

修羅道有點像是狂戰士或者野蠻人,兇暴無比,而且生命力非常頑強。

惡鬼道與死靈法師類似,可以召喚地獄惡鬼為自己作戰。

地獄道的設定偏向於術士,主要是掌控黑暗法術,以持續傷害和負面效果為主。與天道不同,它在故事背景設定上,是地獄意識的一部分,只不過站在了黎民一邊。

可以說,《千獄》的職業設計非常不錯,它巧妙地利用了“六道輪回”這個已經深入人心的概念,而且職業的設定也與“六道”的特質非常貼近。

更重要的是,這六大職業都可以在《暗黑》的人物上得到一些啟發,例如修羅道的技能設計,就在某種程度上參考了《暗黑》中的野蠻人。

有《暗黑》這款成功的PC遊戲作為原型參考,《千獄》的成功幾率就變得更高,風險相對可控。

以目前流出來的資料而言,《千獄》這款遊戲在包裝上可以說是無懈可擊。

另外就是玩法方面。

由於目前《千獄》仍處於初始版本階段,所以沒有太多的玩法流出來,只有基礎玩法。

玩家將扮演六道,一層層殺入千層地獄,擊敗海量的敵人,並最終封印整個地獄,讓人間界重歸安寧。

這個玩法與《暗黑破壞神1》有些類似,都是一層一層地向下挑戰。

每一層地獄的地圖都是比較大的,而且是隨機生成,下一層的入口位置隨機刷新,必須探索後才能確定具體位置。

每一層地獄的美術風格都有差異,有熔火地獄、寒冰地獄、孽鏡地獄、蒸籠地獄、銅柱地獄、刀山地獄、血池地獄等等不同的風格。

當然,一千層地獄不可能是一千種風格,只能是在這些風格中以一定的規則循環。

地獄中的場景也與《暗黑》類似,到處都充斥著極刑、上刀山、下油鍋等恐怖絕望的元素。

(當然,這款遊戲也是妥妥的18+。)

考慮到VR的視覺沖擊力更強,閆真淵肯定也會對這些內容進行一定的修飾和美化,防止因為過於真實而引起玩家的嚴重不適。

在地獄最上層,有人間村落,供玩家們進行交易和組隊活動。

這個世界是個架空世界,偏古代背景,無科技因素。美術風格方面,也分不清具體的年代,只是有一些宗教元素。

其他的具體信息沒有流出太多,包括社交系統、特殊玩法等方面,都暫時沒有任何的信息流露出來。

……

陳陌在思考這款遊戲的最終形態大致是什麽樣的。

從目前的這些信息來看,陳陌已經基本上確定了《千獄》放在PC平台的狀態,但在VR平台會怎麽樣,陳陌也想象不太出來。

畢竟視角的變化有點大,由此引起的各項修改也很多,在陳陌看來,這個遊戲在感官上有可能會變成《真三國無雙》那種割草遊戲(的暗黑版本)。

當然,這一切還得是等遊戲真正做出來之後才知道了。

這幾天,三個助手正在抓緊時間出《我的世界》中的一些設定細節。

錢鯤把一份文档交給陳陌,裏面是《我的世界》中整個制作系統的詳解。

在概念稿中,陳陌只是簡單提了一下工作台和各種工具的制作方法,對於具體有哪些工具沒有詳細說,這部分由錢鯤來設計。

陳陌看了一下制作系統的設計文档。

錢鯤說道:“店長,目前的這個設計稿,前邊的部分比較清楚,主要是制造各種采集工具和武器。采集工具包括斧頭、鎬頭等等,戰鬥品有劍、護甲這些,不過後邊的東西,我有點不太清楚應該怎麽設計,這個世界的科技水平到底應該有多高?”