第204章 《饑荒》與沙盒遊戲(第2/2頁)

當然,作為一款沙盒類遊戲,這種遊戲最大的樂趣就是允許玩家自主開發MOD,並讓這些MOD成為遊戲的一部分。

這些MOD都會內置在遊戲內,供玩家自由選擇,而且功能各不相同。有些MOD可以提示一些具體數值、降低遊戲難度,而有些MOD則是豐富遊戲內容。

有了這些MOD,玩家們就可以根據自己的需求而自主調節難度,並體驗更加豐富的遊戲內容。像有些新手玩家,完全可以增加很多降低遊戲難度的MOD讓自己存活得更久。

……

《暗黑破壞神:奪魂之鐮》和《饑荒》都進入了穩步研發階段。

而在外界,《暗黑破壞神》的熱度還在不斷地提升之中。

在首月拿下187萬的驚人銷量之後,第二個月的表現依舊強勢,突破了168萬套,這也讓《暗黑破壞神》的總流水達到了將近4.5億。

對於絕大多數新玩家而言,這款遊戲還充滿著樂趣,他們奮鬥在挑戰迪亞布羅的路上,履行著一個奈非天的使命,在刷刷刷和掉光的樂趣中無法自拔。

不過,也開始有一些其他的聲音出現了。