第186章 設計概念稿(第2/2頁)

周涵宇疑惑道:“但是,玩家們能接受嗎?”

陳陌解釋道:“一款遊戲最重要的是什麽?是表裏一致。單純拋開題材談美術風格那是在耍流氓,這個遊戲是一款單人冒險、刷刷刷的遊戲,營造這種壓抑的氛圍能夠讓玩家更好地沉浸在遊戲中,至於玩家會不會認可……”

陳陌頓了頓:“那就要看做出來的遊戲品質了。”

周涵宇點點頭,雖然還有疑慮,但他對於陳陌的設計意圖理解得很清楚了,陳陌的設計思路是:做一款單人RPG遊戲-刷刷刷為主要玩法-選擇魔幻背景-采用邪典美術風格。

美術風格是最後才敲定下來的東西,它是受限於前面的遊戲類型、玩法和題材,所以必須做成這樣。

但是,做成這樣玩家真的能接受嗎?周涵宇還是有點不相信。

陳陌看了看傅光南:“音樂音效這邊有什麽問題嗎?”

傅光南說道:“沒有問題。其實我的疑問和涵宇比較類似,都是擔心這個音樂風格把玩家給嚇跑了。不過既然店長你心裏有譜,那就按這個做吧,我做出來的音樂音效肯定能夠符合要求。”