第156章 先下手為強?(第2/2頁)

眾人紛紛感慨,也就陳陌有這個威力,能讓帝朝互娛都退避三舍了!

……

陳陌這邊,《陰陽師》的進度也在往前趕。

式神的線稿、模型還有場景原畫一直在出,劇情也在做,戰鬥系統、數值架構和玩法也都在有條不紊地規劃著。

《陰陽師》這款遊戲本身的工作量其實不算太大,在陳陌前世,《陰陽師》最開始的主創團隊僅僅9人,這裏頭還包括了程序員。

其實對於鄭弘曦、錢鯤來說都還好,畢竟卡牌手遊的這套東西相對成熟,實在有拿不準的東西問陳陌就行了。

主要的難度都在蘇瑾瑜這裏,因為這是一款極度吃美術表現的作品,蘇瑾瑜要負責把控整個遊戲的美術風格,忙得不行。

陳陌也忙,所有的東西都得他自己把控啊,各個式神的線稿也要出,劇情梗概也要出,數值架構最後他還得把關,要沒有超級加速器的話,他還真的忙不過來。

其實前邊做《魔獸爭霸》的時候,陳陌就已經挺累的了,那會比現在忙,但畢竟那時候熱情高、幹勁足啊,為了做一款能載入遊戲發展史冊的精品遊戲,陳陌也沒覺得累。

結果做《陰陽師》的時候陳陌就感覺有點累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陳陌做著也沒那麽高的熱情。

“做完這款遊戲我一定得瘋狂招人,不能再這麽下去了。”

陳陌本來是想維持一個小團隊的,人多了溝通效率會下降,很多事情都不方便。不過現在看起來他必須得招人了,總不成以後什麽事情都自己親力親為啊。

……

正忙著,鄭弘曦偶然間發現了帝朝互娛給《斬魔劫2》的宣傳。

結果一看這宣傳用語,宣傳《斬魔劫2》就算了,怎麽還隱約踩了《我叫MT》一腳呢?

錢鯤義憤填膺地說道:“店長,你看看這些遊戲媒體寫的這都是什麽?《斬魔劫》是國內第一卡牌手遊?這果斷不能忍啊!”

鄭弘曦也說道:“是啊,這不就是一款完全翻皮《我叫MT》的遊戲麽?真是只要渠道給推廣,豬都能飛上天啊!”

蘇瑾瑜說道:“就是,跟著店長不學好!”

陳陌:“……《我叫MT》的論壇上,玩家們什麽態度?”

錢鯤說道:“能有什麽態度啊,現在還留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已經罵不動了。《斬魔劫》現在玩家多,罵也罵不過啊。”

陳陌說道:“沒事,讓他們得瑟去吧,反正《陰陽師》的開發進度也挺快,大家把自己的事情做好,咱們的遊戲最多比他們晚上線一個半月,讓他們哈啤一陣吧。”

錢鯤有些猶豫:“但是,店長啊,帝朝遊戲平台這麽多用戶,你這樣讓他先跑39米的策略真的不會玩脫嗎……”

陳陌一笑:“擔心這些幹什麽,《陰陽師》的品質怎麽樣你們自己心裏有數,這麽說吧,不論是《斬魔劫2》還是什麽其他的卡牌手遊,都只有被《陰陽師》碾壓的份。玩脫?不存在的。”