第156章 先下手為強?

很快,不只是帝朝互娛,許多做卡牌手遊的公司都得知了這個消息。

畢竟陳陌根本就沒想著保密,而且這東西也沒法保密,他的卡牌原畫都是交給專門的美術外包公司做的,怎麽可能保證這個消息一點都不流出去?

只要這個消息傳出去,很快就會在手遊圈傳開了,畢竟陳陌重新回來做手遊,這對於所有的卡牌手遊設計師都不是個好消息。

其實陳陌離開手遊圈子的這段時間裏,其他的卡牌手遊設計師們還都活得挺滋潤的。

嚴格來說,是非常滋潤。

因為目前來說,這個世界的卡牌手遊是一種“有錢大家賺”的狀態,不像其他題材的遊戲那樣必須拼得你死我活。

像RPG遊戲和MOBA遊戲,競品之間是水火不容的,你多一個玩家我就少一個玩家,彼此之間可以說是不共戴天。

但是卡牌手遊不一樣,尤其是在市場發展初期,整個卡牌手遊市場太大了,大到沒有任何一家公司能獨吞,反而呈現出一片祥和的詭異景象。

因為這些卡牌手遊的玩法太雷同了,這些設計師們又沒什麽魄力去大改核心玩法,所以只能是絞盡腦汁地用IP去瓜分玩家群體。

你做個日漫題材,我做個熱門小說,反正大家各吃各的,互不影響。

就算偶爾有撞車的也沒關系,稍微錯開點上線時間就行了。

一起躺著賺錢,豈不是美滋滋?

這基本上都成了一種潛規則,這些遊戲公司不是不想把整個卡牌手遊市場都獨吞,但根本吞不下啊,根本不存在這種統治級的卡牌手遊。

如果想要達成這個目標,就必須保證這款遊戲的玩法完全領先於同時期其他遊戲,而且還要有一個能夠覆蓋最廣泛玩家群體的超大型IP。

這麽多的卡牌手遊中,也就《斬魔劫》能勉強做到後一點。兩點都做到的遊戲真的沒有。

但是,陳陌這一回歸,直接就把這潭水給攪渾了。

許多設計師都在私下裏議論紛紛。

“聽說了嗎,陳陌要做卡牌手遊了!”

“什麽?他要做《我叫MT》的續作嗎?不太可能吧,動漫熱度現在已經不剩多少了,哪有那麽多死忠粉買賬啊?”

“不是,聽說是日式神怪題材,具體的我也不知道。”

“什麽玩意,這東西有IP?”

“沒有啊!”

“沒有怎麽做啊!”

“我哪知道啊!陳陌的想法誰能猜到?”

“那感覺要出事啊。”

“誰說不是啊,陳陌在PC端遊那邊發展得那麽好,突然殺回來手遊領域,這特麽簡直就是把‘我要搞你們’五個字寫在臉上了啊!”

“那怎麽辦?”

“看唄!還能怎麽辦。再說了,天塌下來個子高的頂著,受影響最大的肯定是帝朝互娛的《斬魔劫2》啊。”

“看看帝朝互娛什麽反應吧。”

……

邱斌把陳陌正在做卡牌手遊的這個信息匯報給了林朝旭。

林朝旭在短暫的思考之後,很快作出了決定。

立刻推廣《斬魔劫2》!以最快的速度上線!

林朝旭可沒有邱斌這麽瞻前顧後、猶豫不決,他太清楚這個信息意味著什麽了。

這個信息意味著,一旦陳陌準備好了,這款新遊戲上線後極有可能又是一個爆款,到時候對帝朝互娛而言就太不利了!

俗話說先下手為強,把《斬魔劫2》推出來,先聚攏一批玩家,通過鋪天蓋地的宣傳進一步擴大這款遊戲的影響力,在陳陌的新遊戲上線之前,先把錢給賺足了。

到時候就算陳陌的新遊戲上線後非常成功,對《斬魔劫2》產生的影響也會縮減一部分。

林朝旭的表態之後,《斬魔劫2》的進度立刻就被提速了。

安排宣傳渠道,種子用戶測試、反饋,功能修改……邱斌也忙起來了,想在盡可能短的時間裏把《斬魔劫2》給完善到能夠上線的水平!

很快,帝朝互娛鋪天蓋地的宣傳也來了,幾乎是無處不在,各種視頻網站、遊戲網站、各大論壇、廣告位……

許多遊戲媒體也都在第一時間發稿宣傳。

《斬魔劫正統續作,斬魔劫2即將上線!》

《超人氣網絡小說改編的現象級手遊!》

《國民級卡牌手遊:斬魔劫的王者之路》

《斬魔劫2能否再次刷新卡牌手遊月流水上限?》

《國內第一卡牌手遊正統續作即將上線!》

反正塞夠了錢,這些遊戲媒體也都是瘋狂吹捧,畢竟《斬魔劫》的成績很好,吹一吹也不過分。

吃瓜群眾們什麽反應都有,不過大部分還是比較期待的,畢竟《斬魔劫》算是一款比較成功的卡牌遊戲,玩家基礎還是有的。

至於手遊圈的業內人士基本上都明白,帝朝互娛這是打算在陳陌的新遊戲上線之前先把錢撈夠了,盡量避免陳陌的新遊戲對《斬魔劫2》的沖擊。