第142章 原汁原味的中國風(第2/2頁)
CG過後,進入遊戲畫面。
背景是一副水墨風山水畫,左下方有雷霆遊戲的LOGO,上方是遊戲標題《武林群俠傳》。
右下方有四個選項,分別是【初入武林】、【再戰江湖】、【歸隱山林】和【往事如煙】。
林雪點擊【初入武林】,進入遊戲。
讓她有些意外的是,並沒有立刻進入遊戲畫面,而是來到了一個類似調整人物屬性的界面。
在這個界面上,可以設置角色姓名,調整頭像和基礎屬性。
系統提示:按下空格鍵可以隨機選擇屬性數值。
林雪也有點意外,這種設定她還是第一次在類似的中國風遊戲裏見到。
像一些國外的西幻單機遊戲也有類似設定,不過那種一般都是分配屬性點,分配到力量、智力這些屬性上面。
仔細看了一下之後,林雪發現《武林群俠傳》中的這個分配屬性點的方式和那些西幻單機遊戲都不一樣。
最關鍵的有三個天賦,顯示為“機敏聰慧”、“多愁善感”和“俠義心腸”,還有三種基礎屬性:氣血、內力和悟性。除此之外有三個八卦圖,是其他的分支屬性。
第一個八卦圖是:眼功、耳功、軟功、硬功、輕功、內功、攻擊、防禦。
第二個八卦圖是:采礦、打獵、釣魚、采藥、煉丹、打鐵、廚藝、茶道。
第三個八卦圖是:藥理、棋藝、毒術、醫術、繪畫、書法、酒藝、花卉。
林雪簡直驚了,這可選的屬性也太多了吧?
她試著點了一下空格鍵,所有的屬性都隨機發生了變化。
林雪發現,這些分支屬性最低是0,最高是30,而所有屬性的總值應該是固定的,無非就是怎麽分配的問題。
而且,隨著屬性值的更換,三個天賦也改變了。
“這……內容好豐富啊!”林雪一臉懵逼。