第139章 遊戲系統和支線劇情(第2/2頁)

此外,陳陌還增強了【鑒賞】功能,玩家可以通過鑒賞功能來查看武功的威力、評分、搭配等等,相當於是官方攻略。玩家的鑒賞技能不足時,也可以把秘籍拿到自己的老師無瑕子那裏去鑒賞,方便這個世界的玩家更容易地分辨武功的強弱。

……

整個戰鬥系統也是由錢鯤來負責的,考慮到這裏面有一些諸如獨孤九劍、左右互搏之術等武功錢鯤並不知道,陳陌也簡單地在這些武功後面給了一個大致定位。

此外,各個場景的布怪和關卡規劃這些,主要也是錢鯤來負責,陳陌只會給一個大致的規劃。

其他的一些系統,諸如稱號、俠客招募、角色好感度,還有追妹子等等內容,這些就都交給蘇瑾瑜來做了。

在做出《魔獸爭霸》之後,蘇瑾瑜、鄭弘曦和錢鯤這三個人都已經是越做越順手了,對於陳陌的設計意圖理解得也很透徹,所以沒有什麽溝通上的問題,很快就進入穩步研發的階段。

可以說《魔獸爭霸》是個比較關鍵性的坎,做出來之後,這三個助手的能力也都有了很大的提升,所以再做遊戲的速度也快了很多。

體驗店裏,蘇瑾瑜正在完善主角的線稿。

在《武林群俠傳》中,主角叫東方未明,而在《俠客風雲傳》中,允許玩家自主取名、自主定義頭像,也算是提升了一些自由度。

文淩薇也在幫忙給線稿上色。

“金魚啊,這個主角為什麽要出這麽多頭像?只是表情不一樣吧,外觀根本沒區別。”文淩薇問道。

蘇瑾瑜點點頭:“對啊,只是表情不一樣,這個是供玩家自行選擇的。”

文淩薇有點疑惑:“那有什麽用?”

蘇瑾瑜想了一下說道:“大概是根據玩家的不同喜好選擇頭像吧,而且也和角色的性格貼合。因為在這個遊戲裏面,主角的性格不是固定的,玩家可以把他培養成一個好人,也能培養成一個壞人。”

“哦。”文淩薇點了點頭,“那聽起來還挺豐富的,有點像文字類遊戲。”

蘇瑾瑜說道:“對,這裏面參考了一些文字類遊戲的玩法,不過區別還是挺大的,而且內容比一般的文字類遊戲豐富得多。”

文淩薇有些擔憂地說道:“這次看起來是個我能玩的遊戲。不過,店長把這麽多亂七八糟的玩法全都強塞在一起,真的沒問題嗎?總感覺這會成為一款不倫不類的遊戲。”

蘇瑾瑜說道:“這不好說,遊戲做出來之前誰知道呢。不過我覺得還是相信店長吧,他肯定心裏有數。”