第37章 串門(第2/2頁)

卓瑤點點頭:“聽起來還挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到時候能研發出PC端的超級爆款遊戲拯救我的網咖吧。你什麽時候開始研發?”

陳陌想了一下:“大概……兩年內?”

卓瑤翻了個白眼:“再見。”

陳陌一樂:“我是認真的。”

卓瑤:“再見。”

看樣子她還以為陳陌在唬她,完全不信。

陳陌說的這番話倒不是在安慰卓瑤,他確實是這麽認為的。雖然這個世界的VR遊戲是主流,但他並不覺得PC遊戲會被取代。

VR遊戲並不一定是遊戲的終極形態。

一個很簡單的例子,MOBA遊戲為什麽都是45度上帝視角,而不是第一人稱?

確實曾經有遊戲公司嘗試過把MOBA做成全3D第一人稱,而且也確實做出來了,制作也很精良,甚至打出了五條路的噱頭(地圖上方和下方還各有兩條路),但是最終的結果卻難以讓人滿意,可玩度遠不如MOBA。

這款遊戲甚至都沒有翻起太多浪花,都沒多少玩家聽說過。

原因很簡單,在3D視角下,許多技能的篩選範圍和使用方式都有了很大的變化,操作模式也發生了改變,玩家對全局的掌控能力嚴重下降,種種問題加在一起,讓這款遊戲直接喪失了MOBA遊戲的一些核心樂趣,讓它變成了一款“雞肋”遊戲。

這是導致“全3DMOBA”失敗的一個最關鍵因素。