第30章 特殊的宣傳技巧(第2/2頁)

“三個多月的研發期也太短了吧,這裏頭可是還包括著測試、調整的時間啊!難道又是像《FlappyBird》一樣的小遊戲?”

“《FlappyBird》這種遊戲不可能復制的,他再做類似的遊戲可就是自尋死路了。”

“名字是《植物大戰僵屍》,看起來遊戲內容應該還比較豐富的,不過還是休閑遊戲。”

“當時史華哲可是斷言陳陌的第一款遊戲首月銷量不可能破十萬,這陳陌是要讓所有人一起見證啊,真牛逼,不怕玩脫了?”

“趕緊轉發!跟蹤記錄《植物大戰僵屍》上線後的各項數據!”

這些遊戲媒體們都嗅到了大新聞的味道,一個個紛紛轉發陳陌的微博。

他們當然知道陳陌想幹什麽,無非是想蹭熱度,給自己的新遊戲免費宣傳嘛!

但是,這就屬於周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨,遊戲媒體也需要這種熱點話題來搞事情啊!

而且,就算這些遊戲媒體不炒,光靠微博的自然發酵,這個話題的熱度自然也會被炒起來的。

隨著這些遊戲媒體的紛紛轉發,越來越多的玩家也知道了這個消息。

陳陌的第一款真正意義上的遊戲《植物大戰僵屍》要掛應用商店了!

許多人都在觀望,不過,那副宣傳畫還是引起了很多人的興趣。

卡通風的植物和僵屍,獨特的風格迅速在玩家的腦海中留下印象,許多人已經在期待,植物到底怎麽大戰僵屍?

而那些遊戲媒體們,則是更關注《植物大戰僵屍》的數據,尤其是首月銷量。

首月銷量如果是十萬份,每份按10塊錢賣的話,也能有個100萬的流水,到手估計五十萬上下,這已經是相當了不起的數據了。