第30章 特殊的宣傳技巧

第二天一大早,體驗店開門。

開門沒多久,賈鵬就帶著幾個男生過來了。

“店長早啊,今天是不是遊戲要上線了啊?”賈鵬問道。

陳陌點頭:“是啊,你們今天怎麽來得這麽早?”

賈鵬說道:“這不是《植物大戰僵屍》要上線了嗎,我們幾個正好今天沒課,過來給店長你加加油。”

陳陌說道:“行啊,歡迎歡迎。來,隨便坐吧。你們無盡模式都打到多少關了?”

賈鵬說道:“84關了。店長啊,無盡模式真是無盡的嗎?無上限的?”

陳陌一樂:“才84關?這麽跟你說吧,這遊戲無盡模式玩到100關才算是剛剛開始。”

賈鵬無語道:“尼瑪,有沒有這麽變態啊?我玩到84關已經感覺寸步難行了啊,再前進一關都很難了。”

剩下的幾個男生也紛紛點頭:“是啊,100關才剛剛開始?店長你和我們說的是同一款遊戲嗎?”

陳陌笑而不語。

三四天過去了,賈鵬他們也算是第一批玩家,基本上都已經把冒險模式給通了。本來冒險模式也不是特別難的模式,陳陌設計的難度和前世一樣,只要是正常智力的玩家,打一段時間都能通關。

本來文淩薇、賈鵬這些人都以為通關了就沒了,畢竟這是一款益智遊戲,這麽入迷地玩了三四天才打通,這個遊戲內容已經很豐富了,遠比一般益智遊戲要豐富多了。

結果,他們發現這遊戲還有個無盡模式!

這一玩,就相當於打開了新世界的大門,無盡模式一輪一輪的難度不斷上升,本來這些人都以為自己已經摸透了這遊戲,結果無盡模式一出,他們才意識到了自己的幼稚。

目前的排行榜上,最高的記錄是文淩薇的93輪,其他人基本上都在60到80輪徘徊,而且一個很清晰的感覺就是絕望!

在冒險模式中,這些人都有一些自以為很強的套路,可到了無盡模式,他們自以為很強的套路都被無情碾碎,簡直感覺是在玩一個新遊戲。

所以,這些人還經常來陳陌的體驗店裏玩,既是為了交流心得,也是想從陳陌這裏套出點最前沿的技巧,好多刷一刷排行榜上的排名。

賈鵬和幾個男生熟練地開機,打開植物大戰僵屍,登錄遊戲帳號,繼續挑戰無盡模式。

“店長,你的遊戲準備幾點上線?”賈鵬問道。

陳陌說道:“12點吧。”

賈鵬點點頭:“行,那到時候我們第一時間下載,給你打個五星。”

對於新遊戲來說,幾點上線其實都無所謂,不過一般是選擇整點上線,這樣比較容易記錄各項數據。

新遊戲上線後的24小時數據是比較重要的,主要就是下載量和評分,這兩個會直接關系到後續的應用商店推薦。

像帝朝互娛和禪意互娛推出新遊的時候,往往會提前進行長時間的推廣預熱,上線當天就能湧入大批玩家,毫無疑問地霸占新遊榜。

陳陌沒有那麽多錢去做推廣,但他有自己的辦法。

10點的時候,陳陌已經先一步把《FlappyBird》上線到應用商店了,而裏面的內置廣告則是掛上了《植物大戰僵屍》的宣傳圖,玩家點擊後會自動跳轉應用商店中《植物大戰僵屍》的下載頁面。

《FlappyBird》現在有多少玩家?陳陌自己也不清楚,但肯定不會少,這裏頭有很大一部分都是休閑玩家,用來推廣《植物大戰僵屍》效果肯定很好。

陳陌暫時也不指望著《FlappyBird》賺錢了,完全免費下載,就是賺個吆喝,下載的人越多越好,爭取把這些人全都轉化成《植物大戰僵屍》的玩家。

此外,陳陌還惦記著一些遊戲媒體。

按理說,他只是個D級設計師,發布一款新遊是不會有太多人關注的。

這些遊戲媒體手裏有資源,但誰會給你一個沒名氣的新設計師用?

但是,陳陌有頭銜,也有話題啊!

他是設計大賽的冠軍,前一陣子還和史華哲打過嘴仗,這些遊戲媒體可都是知道的。

陳陌發了一條微博。

“《FlappyBird》已掛應用商店,完全開放免費下載(永久免費哦)。新遊戲《植物大戰僵屍》12點發布,PC手機雙端,請大家一起見證,首月銷量能不能到10萬。”

@史華哲,@遊戲資訊網,@天際網,@微訊遊戲頻道,@恒遊網遊戲頻道……

陳陌一口氣@了十來家遊戲媒體,這條微博還掛了一副宣傳圖,直接用的《植物大戰僵屍》的Loading,也就是左邊植物、右邊僵屍的那副圖。

十分鐘後,這些遊戲媒體炸了!

負責管理官方微博的媒體運營人員全都被炸出來了,他們嗅到了大新聞的味道。

“陳陌?這不是設計大賽的冠軍嗎?《FlappyBird》的制作人?”

“他新遊要發布了?這才三個多月吧!太快了吧,還讓我們一起見證?他真覺得自己遊戲首月銷量能破十萬?”