第7章 這也能算遊戲嗎?

一個小時的遊戲體驗時間到了。

主持人來到台前。

“好的,遊戲體驗時間結束!不知道各位觀眾有沒有找到自己喜歡的遊戲呢?”

“那麽,比賽繼續進行下一階段,首先讓我們來看一下這二十款遊戲各自取得的成績,請看大屏幕。”

觀眾們向大屏幕上看去,上面顯示著這二十款遊戲的總在線時長和推薦數。

觀眾們一片嘩然!

“我靠,假的吧?”

“這,這遊戲這麽扯淡?瘋了?”

“怎麽可能數據差這麽多?”

“狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!”

大屏幕上,所有人的目光都被《FlappyBird》的數據給吸引過去了,上面赫然寫著:總遊戲時長349小時,推薦數544!

而第二名的遊戲《獵人島》,才僅僅是總遊戲時長92小時,推薦數330而已!

主持人也愣了,他自己也是剛剛才知道這些數據,跟觀眾們一樣,他的第一反應也是數據給錯了!

三個評委也面面相覷,有點不敢相信這個數據。

這個數據是什麽概念呢,在場的觀眾總人數是700人,而這些人平均花了半個小時的時間在這個遊戲上!

700人中的544人都願意把這款遊戲分享給其他人來玩。

這數據簡直是有些逆天了!

陳陌倒是沒有太多意外,這個數據基本上在他的預料之中。

其實《FlappyBird》這款遊戲並不是什麽非常讓人入迷的遊戲,相反,它是很自虐的。如果這款遊戲掛在應用市場上給玩家玩,大部分人可能五分鐘就會把它關掉。

但是,現在觀眾們是在設計大賽的現場,《FlappyBird》的競爭對手不是那些成熟的遊戲作品,而是做得一塌糊塗的入門級遊戲作品。

其他的作品,基本上是吸引不了觀眾太久的,所以,大部分觀眾還是會選擇回來刷分,甚至個別比較執著的觀眾把全部的時間全都花在了《FlappyBird》的刷分上。

這樣一來,《FlappyBird》能夠刷出這麽多的遊時長就是很正常的一件事情了。

主持人按著耳麥低語兩句,片刻之後,他擡起頭來,對場內觀眾說道:“各位觀眾,剛才我已經向後台的技術人員確認過,數據是沒錯的,這就是二十款遊戲的最終數據。”

場內還是一陣騷動。

許多觀眾依舊不信《FlappyBird》能獲得這樣的成績,尤其是那些對這種遊戲絲毫無感、玩了一下之後就立刻關掉的觀眾們。

不過,大部分觀眾還是接受了這個事實。

“這遊戲真有這麽厲害?這麽簡陋的像素風,這麽簡單的玩法,竟然第一了?還超了第二名那麽多!”

“這有啥可奇怪的,你自己想想你在這遊戲上花了多少時間?”

“……得有四十分鐘。”

“我花了將近一個小時!光顧著刷分了,我現在還有點頭暈。”

“是啊,一閉上眼睛就看到那個蠢鳥在那蹦啊蹦,還忍不住地想點它……”

“你們看,這排行榜上有將近六百人,前兩百名的分數都過了20,還有好多四五十分的,你自己想想得玩多長時間才能得20分?”

“這……怎麽也得二十分鐘吧……手感不好的話,一小時也不一定能成功。”

“所以啊,這就是它的真實數據。”

“還真是……這遊戲逆天了啊……”原本不信的觀眾此時也開始將信將疑起來。

主持人輕咳兩聲:“好的,既然技術人員已經確認了成績真實有效,那麽我們目前的第一名是7號設計師的作品《FlappyBird》!”

“接下來是評委點評環節,點評結束之後,各位觀眾還有下一輪的推薦環節。”

主持人頓了頓,繼續說道:“有一點需要提醒大家,目前《FlappyBird》這款遊戲在遊戲時長和推薦兩項數據上都領先第二名,按照規則,玩家的每個推薦等同於30分鐘的遊戲時長,也就是說,只有第二位的遊戲《獵人島》超過《FlappyBird》128個推薦,才有可能爭奪第一名的位置。”

“那麽接下來,請三位評委點評。”

主持人一擡手,示意三位評委可以開始發言了。

三位評委互相看了看,邱恒陽對史華哲說道:“還是前輩先發言吧。”

這三個人都是B級設計師,又不在同一公司任職,地位上沒有高下之分,史華哲的年紀最大,所以林海和邱恒陽都對他表示尊敬,讓他先說。

史華哲臉色鐵青,把桌上的話筒往嘴邊挪了挪,低沉地清了清嗓。

“這也能算是遊戲?!我第一個不認同!如果這也能算遊戲的話,那遊戲豈不是什麽阿貓阿狗都能開發的東西了?!”

“街頭賣唱的能算歌手嗎?!”

“墻頭塗鴉的能算畫家嗎?!”

“寫散文的時候多打幾個回車,就算是現代詩人了?!”