第6章 這遊戲有毒

第一次嘗試就得了0分,這種情況邱恒陽還是第一次遇到。

小鳥掛掉之後,彈出了一個Game Over界面,記載著這次的分數和最佳分數,都是0。不過分數下方還有個排名,顯示邱恒陽目前的排名是“--”,顯然是分數太低沒有計入排名。

除此之外,邱恒陽注意到這個界面的上方,占屏幕四分之一的位置有一片空白,上面寫著三個字:“廣告位”。

邱恒陽點了點頭,這三個字讓他對這位7號設計師的印象有了一點改觀。

邱恒陽是恒遊網的創始人,也一直活躍在遊戲研發的一線,所以對遊戲的盈利模式、盈利能力特別看重。

許多未入門的設計師都有個毛病,就是在設計遊戲的時候不考慮它的盈利方式。

事實上,一款遊戲的最佳盈利方式是什麽,設計師應該在一開始就考慮清楚。

對於這種休閑小遊戲,是下載付費?還是內置廣告?不同的收費策略對遊戲本身是有很大影響的。

這個設計師知道在這裏留一個“廣告位”,就說明他有這個意識,比那些吭哧吭哧鉆牛角尖的設計師要強得多。

再次點擊屏幕,遊戲又開始了。

這次邱恒陽已經有所準備,連續不斷地點擊屏幕,結果這個蠢鳥的飛行軌跡實在是太難控制了,邱恒陽僥幸飛過了兩個水管,又一頭栽倒在第三個水管上。

“尼瑪!”

邱恒陽不服,邱恒陽要再來。

五分鐘後,邱恒陽已經死了幾十次。

沒辦法,這遊戲實在是太容易死了,就算是全神貫注地玩,也很有可能會三四秒鐘就翻車。

而且死了之後再點一下就又重新開始了,根本連考慮時間都不需要,不知不覺就已經玩了很多把。

邱恒陽最好的成績是12,這已經是連吃奶得勁都使出來才得到的分數了。

又嘗試了十幾次之後,邱恒陽總算是把成績刷到了14,感覺自己整個人都有點意識模糊了。

不過邱恒陽注意到,遊戲結束界面上的排名,他赫然變成了第6名。

邱恒陽試著點了一下,發現彈出來一個排行榜,按照分數從高到低排列。

當然,排行榜上的名字都是遊客XXXX的形式,畢竟陳陌也不可能讓每個玩家一開始就去填用戶名,那樣很影響遊戲體驗。

不過,在排行榜界面是可以自由修改自己的名字的。

邱恒陽往下翻了翻,不由得震驚了,整個榜單竟然有543個人!

一共才700個玩家,500多人都玩過這小遊戲?這簡直是逆天了啊!怎麽可能?

邱恒陽本來以為大部分人不會對這款遊戲感興趣,沒想到喜歡這幺蛾子遊戲的人比他想象中要多得多。

邱恒陽不由得有點小得意,五百多人排第六,這成績相當值得炫耀了!

邱恒陽點擊自己的用戶名,改成了自己的真實姓名。

他先往下翻了翻,發現排行榜還在不停地變動著,好像是每五到十秒就刷新一次,刷新得還挺頻繁。

結果看著排行榜上的人名不斷上上下下,邱恒陽還真有一種“這遊戲很熱鬧”的感覺。

再往上翻,邱恒陽驚了,因為排行榜的第一名赫然是47分!

尼瑪!

邱恒陽簡直想死,這到底是怎麽做到的,這麽變態的遊戲能得47分?開掛了吧?

前幾名都沒有改自己的名字,大概還沒有發現這個功能。

邱恒陽顯然是不服氣的,更何況他現在才14分,只是暫時排第六名而已,隨時有可能被趕超。

“再玩五分鐘,然後就去試玩其他遊戲。”

邱恒陽關掉排行榜,再度奮戰了起來。

……

很快,十分鐘到了,超級聚焦器的效果結束。

“真是莫名其妙的遊戲……我竟然還玩了這麽久,尼瑪。”

一個戴眼鏡的中年大叔退出了《FlappyBird》,界面上彈出一個提示框:“是否願意推薦這款遊戲給其他人玩?”

中年大叔猶豫了一下,點了“推薦”。

具體因為什麽也說不太好,大概是出於“不能讓我一個人受虐”的心態吧。

到現在為止,《FlappyBird》上面的排行榜已經來到了589人,而且還有繼續上升的趨勢。

這是因為人都有從眾心理,有些觀眾私下是認識的,都在互相攀比誰的得分更高;而且,觀眾們是能夠看到其他人屏幕的,在看到這麽多人都在玩這款小鳥遊戲之後,一些本來沒有受到超級聚焦器作用的觀眾也被吸引了進來。

超級聚焦器失效之後,一多半的玩家退出了這款遊戲,不過其中只有一小部分玩家選擇了“不推薦”,剩下的玩家都選擇了“推薦”。

至於剩下的那些玩家們……當然是還在瘋狂地刷分了。

林海注意到坐在旁邊的史華哲臉色不大好,關切地問道:“怎麽了,身體不舒服?”