第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲(第2/2頁)

有工作人員指引,評委、選手和觀眾們紛紛按秩序入座,比賽相關的準備工作也都在有序進行,就等著比賽開始了。

真別說,現場的觀眾不少,得有六七百人。

這次遊戲設計大賽還是小有規模的,不僅安排了實況轉播和全程錄像,還請來了三位資深遊戲設計師做評委。

至於大賽的獎勵更是下血本,第一名可以獲得30萬的遊戲研發資金、D級遊戲設計師資格以及個人專屬的遊戲體驗店。

30萬的研發資金就不說了,那可是真金白銀,但更吸引設計師們的是最後一項獎勵,個人專屬的遊戲體驗店!

遊戲體驗店,可以看成是一位設計師的作品展示區。體驗店有大有小,真能做到SSS級的遊戲設計師,體驗店可能是一整棟大樓,甚至成為玩家們“朝聖”的地方。

從布局上而言,體驗店有點像是網咖,不過功能不一樣。

體驗店其實不是為了盈利,一是作為設計師的工作室,二是作為與玩家們交流的平台。

玩家們來體驗店,可以和設計師當面交流,提出意見,也可以試玩設計師的最新遊戲。設計師覺得這款遊戲做得差不多了,就會發布出去,正式運營。

當然,如果僅僅是測試的話,設計師們完全可以在網絡上發布內測版本請玩家來玩,只不過這個世界的設計師們都比較喜歡體驗店的形式,因為體驗店中的玩家都是一個個活生生的人,當面交流更有益於他們積累靈感。

所以,體驗店慢慢地變成了一個遊戲設計師身份的象征,如果一個設計師沒有自己的體驗店,說出去是會被鄙視的。

而陳陌也知道體驗店的珍貴性,這樣一家店如果自己開的話,光店鋪租金每個月都要不少錢,更何況還要購置各種設備,現在的陳陌是絕對不可能負擔得起的。

所以,這次的機會,陳陌一定得把握住!