第4章 比賽規則

在座位上坐好之後,陳陌開始觀察比賽現場的情況。

觀眾們都已經入場完畢,人數大概有個七百人左右,都在有說有笑地聊天,或者玩手機。

這個世界的通訊技術很先進,一張普通的電話卡每個月的流量都有上百G,而且信號很好。再加上大片覆蓋的無線網絡,基本上拿手機使勁看視頻、看直播,流量也夠用。

陳陌覺得,這應該也是這個世界手遊不發達的原因之一。大部分人到家都是玩VR遊戲,手遊也就只是在這種無聊的時候玩一下,還要受到電影、電視劇、綜藝、直播、新聞、社交等活動的擠壓。

要知道,平行世界的文娛非常發達,遊戲的替代品是很多的,再加上流量幾乎不要錢,電影、電視劇想怎麽看就怎麽看,許多人就不玩手遊了。

當然,現場的觀眾們大部分應該都是愛玩遊戲的,尤其是手遊愛好者居多。

也就只有手遊愛好者才會來這種比賽當觀眾了。

畢竟這個遊戲設計大賽是比較初級的,參賽選手中都沒有幾個D級的遊戲設計師,能設計出什麽遊戲來?

頂多也就做出幾款比較簡單的休閑手遊。

這些觀眾們,估計許多都是拿著贈票來看的,對這次比賽的精彩程度本來也沒抱太大希望。

還有三個評委,剛入場。

三個評委桌上都有身份標牌,陳陌拿手機一搜,很快搜到了這三位評委的身份。

史華哲,47歲,B級遊戲設計師。曾經在帝朝互娛擔任設計師,現已退休,身份是遊戲評測專家。

林海,39歲,B級遊戲設計師。禪意互娛設計師,現已進入管理層不再參與遊戲研發工作。遊戲評測專家。

邱恒陽,27歲,B級遊戲設計師。恒遊網創始人。

這三個人的年齡正好是個等差數列,二十多歲、三十多歲、四十多歲,基本上覆蓋了遊戲設計師的黃金年齡段。

雖然表面上來看都是B級設計師,但實際的能力還是有差別的。

帝朝互娛和禪意互娛是現在國內兩家最好的遊戲研發公司,基本上瓜分了80%以上的國內遊戲市場,大批的遊戲設計師都喜歡去這裏面鍍金。

不過,也不是說這兩家公司出來的就一定都是厲害人物,像史華哲,雖然曾在帝朝互娛,也有一兩款還過得去的作品,可實際上沒什麽真才實學,純粹是熬年頭熬出來的。

至於林海,設計水平比史華哲強不少,但是既然選擇了轉型為管理層,不在研發一線之後水平肯定也有所下降。

這麽看起來,反而是27歲的邱恒陽水平最高,年紀輕輕就成為B級設計師,又是恒遊網創始人,前途比前面兩位都光明得多。

“但願這三位大哥高擡貴手,至少有一位能讓我的遊戲通過吧……”陳陌心中暗暗祈禱。

其他的選手們也都挺忐忑,這次的參賽選手一共有二十個人,但是最高的獎勵是只給冠軍的。

雖然D級設計師的資格也比較重要,但很顯然,來參加比賽的都是沖著那30萬和體驗店來的,拿不到冠軍的話,這比賽意義不大。

很快,比賽正式開始了。

主持人暖場。

領導致辭。

介紹評委。

評委發言。

……

一連串冗長的前戲結束,好不容易進入了正題。

主持人看著場內昏昏欲睡的觀眾們,七百人裏面有四百人都在玩手機,兩百多人在交頭接耳,有些觀眾甚至直接在座位上坐著睡著了。

沒辦法,官方辦的活動,這些個步驟沒法省略。

“咳咳。”

主持人清了兩下嗓子,示意觀眾們醒醒,正題要開始了。

“好的,接下來即將進入本次大賽的重頭戲,也就是評選環節,請允許我再重申一遍本次比賽的規則。”

“各位觀眾手上都已經拿到了一台測評用的平板電腦,上面已經安裝了二十位參賽選手的遊戲作品。”

陳陌看了看,觀眾們座位前的桌板上固定著一台平板電腦,每個觀眾都有。主持人的話音剛落,平板電腦齊刷刷地自動開機了。

“各位觀眾可以選擇平板電腦上的遊戲進行體驗,限時一小時。與此同時,我們的大屏幕上會播放各個遊戲的簡要介紹。”

“退出遊戲時,大家可以選擇【推薦】或者【不推薦】。推薦的意思就是說,你願意把這款遊戲分享給自己的好友。”

“我們的三位評委,也會在這段期間內試玩這二十款遊戲。”

“一小時後,我們將會統計大家在每款遊戲上的總時長和推薦數,並以此為依據對遊戲排名。”

“這之後,就是評委點評環節。評委點評環節結束後,各位觀眾將再獲得一次機會,為每款遊戲選擇【推薦】或者【不推薦】。”

“最後,遊戲時長加上推薦數,這兩個數據綜合排名第一的遊戲,它的設計師將成為本次遊戲設計大賽的第一名!”