第234章 經驗是學不來的(第2/2頁)

“修正三、其他自由模式玩家,也可以使用同樣的控制方式對你造成判定!”

接連不斷的三條修正信息傳來,讓老妖愣了一下,雖然說這一次老妖並沒有和系統長時間較勁然後使其屈服什麽的,但是連續三條修正,卻是以前前所未有的。

而且,老妖暫時還沒搞懂這三條修正信息到底會給自己帶來什麽樣的改變,他只知道,自己好像確實可以用身體控制能力了。

想到這裏,老妖的雙腳再次一使勁,他想要通過影子來驗證一下。

“雙方力量值均等,動作生效幾率50%,判定為……失敗!”

沒想到第一次使用,老妖就失敗了,而且還是以50%的幾率失敗的!

老妖的影子對手,這時候也突然從先前的當機狀態中醒來了,由於老妖的運氣不好,摔打能力被判定失敗了,所以影子再次一刀刺在了老妖的胸口上面,將他給秒掉了。

死亡……第五十四次!

再次站起身來後,已經是老妖的第五十五次戰鬥了,這一次復活後,老妖立刻朝著影子沖了過去,左手的短劍厄運夜叉丟回了背包裏面,將左手給空了出來,先是伸手做了一個想要揪住影子衣領的動作。

影子自然不會等著老妖來揪他,直接開始了閃避。

然而,沒想到的是,老妖這一下,竟然是一個假動作!他的身子突然一矮,一把握住影子後撤的那只腳,使勁往上一擡!

“雙方力量值均等,動作生效幾率50%,判定為……成功!”

影子一下子摔了個仰朝天!

蹲下身的老妖,用腳踩住了影子的身子,不讓他動彈,右手的親王葬禮直接頂在了他的喉嚨上,笑著道:“或許計算能力比不上你,但是要說戰鬥經驗,這可是學不來的!”

說完,直接一刀插在了影子的喉嚨上!用的,是正手劍技能!

由於厄運夜叉有著一個命中降低10%的自殘屬性,老妖擔心萬一人品“爆發”好死不死遇上了這10%,所以將它換下去了,雖然少了厄運夜叉的將近300點攻擊力,但是老妖自身的攻擊還有1200點,這一刀下去出了暴擊後,打掉了影子1100點氣血。

老妖微微一愣,沒想到這家夥反應如此之快,被攻擊的瞬間,也啟動了腰帶上面的獻祭技能,清零了魔法防禦,把物理防禦力給提升到了800多。

雖然避免了被秒殺,但是老妖其實也早就算準了,少了一把武器後,一刀可能秒不了這個家夥,所以看著影子想要掙紮著起身,想都沒想,那已經刺進影子喉嚨中的親王葬禮,突然往右邊猛地一拖!

還是正手劍!

假如說這是現實當中的話,那麽影子估計會被老妖這一拖直接把脖子切掉一半的,但是這畢竟是在遊戲裏面,無法做得太血腥了,所以影子頭上,只是冒出了一個“Deadly!”的致命傷害標識後,就直接被幹掉了!

看著影子慢慢消失的屍體,老妖站起身來,長長地噓了口氣,終於搞定這家夥了!

蹲在地上,老妖自己翻看著系統記錄,按照先前和影子的對攻來看,只要力量值和對方均等,成功幾率都比較大的,均等就有50%了,那麽如果超過一定數額的話,或許能夠達到100%吧!只是這個差額數值到底是多少,就需要老妖自己去試驗了。

而且按照修正的第二條記錄來看,這樣的招數,恐怕無法對高力量的戰士職業使用,或許就連一些加了力量點來提升氣血的布衣職業都無法使用,因為老妖從來都沒有加過力量屬性,他現在的力量值,要麽是升級的時候系統給予的加成,要麽是裝備上面帶來的,想要保證這樣的能力能夠使用出來,除非老妖後期加一定的力量,或者是穿加高力量的裝備才行。

這樣的能力雖說是蠻好用的,想當於額外多了一個控制技能,但是由於只能單手或者空手才能使用,自然會少了一把武器的攻擊力,他可以使用,其他人在針對他的時候,也同樣可以作出這樣的判定來。

有利有弊吧……

但是不管怎麽說,老妖如今的攻擊方式,卻是更加的自由了。

假如說以前老妖用的自由模式,是初級版本的話,那麽被這樣修正後,老妖現在的自由模式就好像是升級版一樣了,更多的現實動作可以被做出來,讓自由模式更加的真實起來,雖然還是有一定的限制,但是那是系統為了平衡而作出來的,老妖只要能夠使用這種方式就可以了,多一點限制不礙事的。

“嘿嘿!進化版的自由模式嗎?”老妖摸著下巴笑道:“叫超自由模式比較好聽啊!”