第119章 老妖出馬,一個頂倆

在面對精英怪物的時候,頂怪的任務,就落到了隊伍中唯一一個抗盾牌拿單手劍的戰士身上了。

戰士職業的天賦有三個:英勇,堅韌,榮耀,一般來說,攻擊型戰士,會選擇英勇天賦加點,想玩騎士類型的,選擇榮耀天賦加點,而選擇朝肉盾方向發展的戰士,則都會選擇堅韌天賦進行加點,而且自身的屬性點也會適當配給敏捷的,面對高攻擊的BOSS時,刺客法師牧師獵人,通通都必須仰仗戰士來頂怪,這是毋庸置疑的,有時候一個團隊能否生存,就是看隊伍中有沒有一個很好的MT。

這個盾戰士的裝備還算不錯,有了手中的盾牌,他的防禦至少要比同等條件下的全力戰士高出不少來,由他來抗怪是最好不過的了。

在遊戲的固定程序當中,仇恨值是一個很關鍵的東西,特別是在人很多的團隊當中,因為無法準確計算每一個人的傷害輸出,自然就無法弄清楚對怪造成的仇恨到底有多少,所以一般來說,都是先由頂怪的戰士先攻擊一段時間後,其余的隊員才出手攻擊。

被引過來的蛛化精靈,首先就被盾戰士一個鄙視技能給吸引住了,然後其他人暫時停手,讓戰士放手攻擊,等到累計了一定的傷害後,眾人又才重新開火。

遊戲當中,如果怪物等級高於玩家一定數值,盾擊技能是無法產生作用的,就算有固定傷害產生,但是眩暈一秒的時間卻是不會有的,這是等級壓制的結果,這樣的等級壓制,一般在高出10級左右就會出現了,所以一般也很少有人對高等級的精英怪或者BOSS使用盾擊技能。

所以曾經也有人試想過,想用大量的盾戰士玩家,來進行無限暈擊戰術,但是這樣的戰術最終被否決掉了。

高於玩家10級的BOSS,無法暈住,而如果只是高於玩家5級左右的BOSS,理論上的確可以被暈到死,但是這樣的無限暈擊,卻是極其不劃算的,要知道戰士職業的怒氣值,在長時間沒有進行攻擊的話,是會慢慢消退掉,最終變成0的,也就是說,如果想要無限暈,就只能在野外殺BOSS才行,這樣才會有小怪不斷刷新出來讓戰士玩家獲取怒氣值,但是這樣一來,完全就是傻到不行的行為了,出動一大幫戰士玩家,一人砍一下都可以直接幹掉BOSS了,而僅僅只是為了一個只是高於自身等級5級的BOSS,還要去用無限暈擊磨時間,那不是很傻嗎?

眼前這個精英蛛化精靈只有30級,倒是可以使用盾擊技能,但是一來盾擊的固定傷害值少得可憐,二來目前只有三個戰士而已,根本無法一直讓BOSS暈下去的,所以還不如多用傷害高的技能進行打擊,以便拉到仇恨值。

盾戰士的防禦力夠高,但是由於犧牲了攻擊能力,他的攻擊僅僅只能達到破防的程度而已,雖然有系統計算傷害的時候,有破防補償,但是他也同樣只能打蛛化精靈100多點血,好在戰士職業的技能當中,有幾個是攻擊時附帶產生大量仇恨值的,所以倒也讓他穩穩地拉住了怪。

等他打了10秒多鐘後,老妖覺得差不多了,於是讓大家一起出手。

一時間,蛛化精靈的頭上不斷飄出一連串的傷害數字來,雖然大多都不算高,也就是200、300這樣,法師的攻擊比較高一點,偶爾出現暴擊的時候,倒是能夠有一千一二左右的傷害數字,這樣累計起來,傷害輸出也算夠多了。

老妖也上前出手了!

他的攻擊力,本來就是這群人當中最高的,一出手之下,立馬就讓人注意到了。

“暴擊!-1040!”

第一下正手劍打出的傷害,就讓眾人楞了一下,法師出現暴擊,打出上千傷害倒是不奇怪,畢竟蛛化精靈的魔法防禦只有300點而已,才是物理防禦的一半,但是老妖的攻擊,明明是物理攻擊好不好!這樣也能打出上千傷害!?

正在他們愣神的時候,一個更加離譜的情況出現了。

蛛化精靈身上綠了一下,然後顏色迅速地消失掉了,一個巨大的傷害數字從它頭上飄了出來:“-4000!”

“我靠!”眾人忍不住嚇了一大跳。

雖然明知道很有可能是老妖的毒素技能,但是這樣一個數值,卻已經超出了眾人的想象範圍了。

這是老妖左手中的女王蜂之針上面附帶的技能,喪魂之毒,50%的幾率相當的高,第一下攻擊中就出現了。

老妖這家夥,就像是嫌眾人不夠吃驚一樣,右手中的親王葬禮,一記反手劍接著打出了,而這個時候,恰好那盾戰士為了防止仇恨被老妖巨大的傷害給拉走,下意識地用了一個盾擊技能,將蛛化精靈給暈住了。

“暴擊!-1390!”

然後蛛化精靈身上又變得綠幽幽的了,一個“-158”的數字冒了出來,然後持續地冒。