第8章 和系統較勁(下)(第2/2頁)

“反手劍:玩家老妖獨有技能,使用右手武器才有效果,消耗能量35對目標造成50%的普通傷害並附加10點傷害,並獲得一個連擊點,如目標處於眩暈狀態,則傷害再加兩倍。目前等級:1,熟練度:0%”。

這個技能,看起來很牛吧?但是對比一下老妖刺客出生時自帶的技能後,大家就會明白了。

“正手劍1級:消耗能量30,對目標造成75%的普通傷害並附加20點傷害,並獲得一個連擊點。目前熟練度:0%”。

刺客職業並沒有MP槽,只有一條100/100的能量槽,正手劍技能是所有刺客職業都有的技能,對比一下就看得出來了,表面上看,老妖獲得的反手劍技能其實傷害並不高,唯一有點值得權商的,就是後面“如目標處於眩暈狀態,則傷害再加兩倍”那一項了。

也就是說,如果老妖攻擊處於眩暈狀態的目標,就相當於造成100%的傷害並附加20點傷害了,如果再出現暴擊,那就相當於自身傷害的四倍了!

總體來說,這個技能用得好的話,也算是一個很強力的技能,當然,前提是,老妖要有帶眩暈的技能才行……

技能效果到底怎麽樣,還需要實際驗證才明白,不過自己的努力終於得到回報,讓老妖的心情總算是好起來了。

“練級!練級!”老妖高喊了一聲,終於不用再被寧靜那小丫頭給鄙視了。

毫不理會周圍玩家看傻子一樣的眼光,老妖朝著自己身邊剛刷出的一只野豬沖了上去。

左手一刀刺在了野豬的前腿上面,右手則是下意識地朝野豬的頸部動脈劈了一刀。

“-40”

“-30”

還沒等老妖繼續下手,旁邊一陣刀光劍影,將那只野豬瞬間給宰殺了。

“你妹啊!”老妖罵了一句,剛才的兩刀,讓他從這只死了野豬身上得到10點經驗值,而1級升2級的經驗卻要500點……

等到罵完了以後,老妖才頓時反應過來,先前自己攻擊野豬的那兩次傷害,好像是分別用了正手劍技能和反手劍技能才造成的傷害,但是剛才他根本就沒有用技能的念頭啊?難道說,自己一出手,系統就判定成了技能了?

這樣下去可不行啊,如果連普通攻擊和技能攻擊都控制不了,這讓自己在戰鬥中無法掌握好節奏,很被動啊!

於是,明白了自由模式帶來的變化後,老妖又不得不停下練級的想法,開始思考起來。

自由模式,就是將身體交給玩家控制,也就是說,到底用不用技能,其實是由自己大腦中的想法所決定的,系統只是通過頭盔的腦波截取來進行傷害判定,如果自己像剛才處於無意識的狀態,系統就會默認進行技能攻擊了。

看樣子,想要在自由模式下進行戰鬥,自己還得想辦法控制好自己的思維,什麽時候該用普通攻擊,什麽時候該用技能攻擊,自己的大腦必須有一個明確的概念,這樣才能讓戰鬥節奏處於自己的絕對控制下。

想到這裏,老妖看了看四周密密麻麻的人群,打算找一個人少的練級點,安靜地進行一番實踐。

新手村的地圖,應該都是一樣的吧?老妖給楊永樂發了一封郵件,詢問了一下5級怪的出沒地點。

“你已經5級了!?”楊永樂的回信中透露著一抹驚奇,剛才吃飯的時候,老妖還說他一級都沒升上去,現在突然來信說自己要找5級的練級點,怎麽能讓楊永樂不驚奇呢?

老妖並沒有回答楊永樂的疑惑,而是按照她說的,朝著5級野狼的刷新點而去……