第4章 中出了一個坑貨

“人形怪!”

“聽說人形怪會爆裝備,快上,在有人來前先殺了!”

“我草!這怪物多少級,這麽難打!”

“扛不住了!”

……

廢棄礦區外圍一個練級點,四個戰士玩家的菜刀隊伍見到莫海一個強盜嘍啰,大喜著撲過來想爆裝備。

從5級升到7級,莫海血量增加200點,攻擊力增加8點,物理防禦力增加3點,魔法防禦1點,有此等級屬性一打四完全可以完虐。

但莫海還是故意讓血量掉了一半多,慢慢磨掉玩家血量,再猛然出手,一口氣擊殺掉四個戰士玩家。

“殺一個玩家只獲得10點經驗,難度四級的連殺獎勵也只給了30點經驗,經驗掉得好厲害。”

殺死四個玩家,莫海才獲得70點經驗,比意料的少太多。

玩家等級比怪物高時,殺怪獲得的經驗也會減少,但怪物減少得更為厲害。

“看來得加把勁了。”

莫海現在才知道,一個怪物想升級模版有多麽的不容易,難怪前世他接觸的一些本是低級的怪物,在模版升級進化後十分難以對付,被玩家稱呼為“變異怪物”。

不過對莫海而言只是多花點時間的事。

接下來,在廢棄礦區和堅石堡壘交界範圍內,不斷有玩家發現一個遊蕩的人形怪物。

他們一個個興奮的撲上去,想殺了爆裝備,但結果無一例外,都是被這人形怪物虐殺。

要殺的人數多,莫海也不太挑食,不管是不是菜刀隊伍,只要人不是太多的,他都會裝傻晃悠過去,等那些玩家送上門來。

死在他手上的玩家人數漸漸增多,不過前來廢棄礦區的玩家更多,莫海不愁找不到人殺。

“廢棄礦區出現了一個變異怪物!”

漸漸的,被殺的玩家多了之後,在格魯哈姆傳出了廢棄礦區有變異怪物的消息。

強盜首領只是一個10級精英,堅石堡壘有為數不止一個的強盜首領,至於強盜嘍啰數量就更多。

在被莫海殺死的玩家中,有一些殺過強盜嘍啰的隊伍,強盜嘍啰都是兩個一起出現,結果能殺死兩個強盜嘍啰的他們,被莫海簡單團滅,結合莫海表現出來的血量、攻擊和防禦,玩家很容易聯想到“變異怪物”。

變異怪物在不少遊戲裏都有出現,大多變異怪物外表和一般怪物無異,但屬性更強,更難對付,隨之而來的,自然是能爆出更好的裝備道具。

遊戲開荒初期,玩家對裝備需求異常的高,尤其7級的變異怪物,極有可能爆出十級的極品裝備。

十級正式選擇職業後,擁有極品裝備能擁有很大優勢。

格魯哈姆精英薈萃,不少人已蠢蠢欲動。

廢棄礦區本就是一個不錯的練級地點,哪怕遇不到那變異怪物,去了也不會有損失。

不過,在有想法的玩家開始做準備時,莫海在殺了一支玩家隊伍後,等級總算提升到了8級。

行動日志:

等級提升到8級。

獲得技能“精明過人”。

獲得技能“狂怒”。

AI等級提升到“自主思考”。

……

和玩家升級不同,作為一個強盜嘍啰升級,莫海不會接到系統提示,不過在行動日志內會有相應記錄。

升級後莫海馬上打開行動日志。

8級果然是一個關鍵的等級,之前連升兩級沒獲得任何技能,升到8級他就一口氣獲得兩個。

精明過人:移動速度提高30%,閃避幾率提高30%,防禦力增加30%,持續時間20秒,冷卻時間60秒。

狂怒:攻擊力增加25點,攻擊速速增加20%,暴擊幾率增加20%,受到的傷害增加25%,持續時間10秒,冷卻時間30秒。

同時,斬擊技能效果也得到強化,傷害從30點變成了50點。

除了技能的獲得和強化,莫海掃了一眼屬性,詳細屬性依然沒有,不過血量從600暴漲到1000,攻擊力32-66,物理防禦力35,魔法防禦力8。

可以說屬性暴漲,成了名副其實的變異怪物。

但最讓莫海關注的,還是AI等級的提升。

自主思考,也就是說他能不用太過顧忌的開始行動了!

……

“找到了,在那裏!”

從7級升8級,花了莫海一個多小時的時間,三級多的玩家越來越多,變異怪物消息傳出,已有不少人來廢棄礦區尋找。

這次一口氣來了十多個玩家,莫海望了他們一眼,沒有和他們糾纏,直接開啟精明過人,一溜煙的跑掉。

“果然是變異怪物,還會逃跑。”

追過來的玩家,只能眼睜睜望著莫海從他們視野消失。

一切準備就緒,莫海在廢棄礦區揀了一塊鐵礦,帶著五塊礦石,往堅石堡壘強盜首領的藏身點返回。

“6號被冒險者殺了?”

只有莫海一個回來,強盜首領眉一皺。

“是的。”莫海木然點頭回答,十足一個沒智商的NPC。