第六十七章 強、弱

西斯人的特點就是寧死不屈,所以淩也沒打算真的勸降對方,不過這個也算是標準程序,不管對方是不是會投降,起碼要先喊一下。

當然,結果和預料的沒有絲毫區別,對面的那群西斯人毫不猶豫的就發動了攻擊。

最先沖上來的是一個看起來身材較為高大的西斯戰艦兵,但對方的裝備說明這家夥是個技術兵而不是陸戰隊員。之前在戰鬥間歇的時候朝聖者首領和那八個和西斯人有過接觸的同伴已經給我們做了簡單的科普,所以我們非常清楚眼前的這幫西斯人的裝備屬於戰艦兵。

所謂的戰艦兵就是在戰艦上服務的戰鬥人員,但是這個序列很神奇的竟然不包括陸戰隊。也就是說西斯人的戰艦上的陸戰隊並不屬於戰艦兵,而真正的戰艦兵基本上除了軍官就是技術兵,他們從任何角度來說都不是用於直接進行接觸戰的士兵,所以在個人格鬥能力方面都沒有經過任何的強化培訓,頂多只完成了基礎訓練。另外,戰艦兵的動力裝甲也是和陸戰隊的動力裝甲差別巨大。

首先需要確定的一點就是戰艦兵的動力裝甲其實並不是比陸戰隊的動力裝甲差,正相反,他們的動力裝甲其實還要優於陸戰隊。之所以會這樣,主要原因就是因為——錢。

沒錯。戰艦兵的動力裝甲更加優秀的原因就是出於資金方面的考慮。

相比之直接參加戰鬥並注定會有較大傷亡的陸戰隊,戰艦兵的傷亡比例其實一直都不是特別高。雖然每次太空戰中戰艦的損失比例都很大,但實際上戰艦上的人員傷亡率卻並不高。畢竟是太空時代了,各種防護措施都是非常先進的,所以除非在戰鬥中被敵人的炮火直接命中殺死,一般很少有人會死於戰艦解體之類的情況。

這就決定了戰艦兵在戰艦被擊沉後會被己方的專用救援船迅速的救走,很少出現一艘船沉沒全船人員跟著陪葬的情況。當然,被打中動力核心發生殉爆的情況例外,那種情況下肯定不會有幸存者。但是多數情況下幸存者的數量其實都很多。一艘船被擊沉之後,戰艦上的戰艦兵幸存80%以上是很普遍的數字,就算是己方戰敗不能及時救援那些戰艦內飄出來的人員,敵人也會收攏戰俘,所以一般真的不會出現太高的傷亡比例。

但是,和戰艦兵不一樣的是,陸戰隊的戰鬥是正面沖突。戰艦兵之間的對決只要幹翻了對方的戰艦就算是結束了,但陸戰隊必須要直接殺死或者至少讓對方重傷失去戰鬥力才算是戰鬥結束,所以陸戰隊的傷亡比例一直都是各種族艦隊之中最高的。

正因為陸戰隊傷亡比例很高,所以陸戰隊的動力裝甲不但損壞率非常高,而且多數情況下無法回收。這一情況決定了陸戰隊的動力裝甲消耗速度非常快,如果陸戰隊的裝備價格過高,那麽軍費開支壓力就會非常大。反之,因為戰艦兵的動力裝甲一次裝備之後很少需要維護和更換,所以反而不會產生太大的經費壓力,軍方願意為此多花錢。

除了這個裝備淘汰更新速度的問題之外,還有就是人員的價值問題。

就像地球上的軍隊一樣。戰艦兵是技術兵種,訓練時間很長,消耗經費高,待遇也非常高,類似地球上的飛行員。陸戰隊的訓練時間就很短,花錢不多,待遇也低,類似地球上的普通陸軍士兵。

根據以上情況,很容易得出結論。戰艦兵的訓練價格非常的高,死掉一個對軍隊來說都是巨大的損失,因此需要更好的保護。反之,陸戰隊的訓練費用相對來說就要低很多,而且補充起來也非常的快,死掉之後撫恤金什麽的也不需要太多,因此不用特別關注。

基於這種理論,戰艦兵的動力裝甲必然都是要明顯好於陸戰隊的動力裝甲的。當然,這種所謂的好並不代表戰艦兵的動力裝甲比陸戰隊的動力裝甲戰鬥力更高,這種所謂的好其實是體現在別的方面的。

首先,戰艦兵的動力裝甲在生命維持方面更強。除了基本的密封系統之外,戰艦兵的動力裝甲還有非常強的生命維持系統。當戰艦兵的動力裝甲受損之後,這套動力裝甲依然能保證穿戴的人在太空中不會在短時間內死亡。相比之下陸戰隊的動力裝甲就不行了,只要被擊穿,立刻就會失去太空環境下的生命保障能力。

第二就是自動化系統。陸戰隊的動力裝甲就像他們的槍一樣,是戰鬥工具,所以不需要什麽智能,只要能方便的被操作就可以了。但是,戰艦兵的不是。因為戰艦兵的能力主要集中在技術方面,所以戰艦兵即便是穿上動力裝甲也不可能擁有陸戰隊的格鬥能力,因此,在戰艦兵的動力裝甲上就會提前預裝戰鬥輔助程序和自動返航程序。簡單一點說就是萬一發生戰鬥這套程序可以糾正使用者的行動錯誤,並進行自主的防衛性質的格鬥戰,還會給出各種的逃生建議。而且一旦使用者因為受傷等任何原因導致無法保持神智,那麽動力裝甲就會自動進入逃生模式。