第六十四章 麻煩的後續任務

作為一種BUFF技能來說真愛無敵確實算得上是一種非常強大的技能,畢竟可以完全復制對方的屬性這一點就相當要命了。而且這個復制還不是單純的復制,而是疊加後復制,在我看來就是講夫妻雙方的屬性疊加,然後直接乘以2再平分給兩個人。這樣處理之後每個人的屬性都等於之前兩個人的屬性之和。

這種效果可以說是強到離譜的了,因為如果我和克裏斯蒂娜是夫妻的話,我們倆的屬性疊加之後絕對會嚇死人,當然,我們不大可能為了調整這個屬性去改變婚姻關系。但是,即便是我和玫瑰的屬性疊加之後的結果也絕對是相當嚇人了。更重要的一點就是屬性疊加後兩個人都可以通用對方的技能,而最我和玫瑰一旦通用技能,那效果絕對會嚇死人。

作為全世界最強的復活法師,在魔力不空的前提下玫瑰理論上是可以救回任何一個人的,因為復活法師和牧師不一樣。牧師的工作主要是在玩家的生命值沒有見底之前為玩家補充生命值,並且對玩家的各種輔助狀態進行維護,以確保玩家可以用最好的狀態迎戰。但是,復活法師雖然在輔助方面和牧師是一樣的,但是他們在生命治療方面和牧師卻是兩個完全不同的模式。

牧師的工作類似醫生,就是在人沒死的時候想辦法讓人不會死掉,而復活法師就像是閻羅殿裏專管非正常死亡靈魂的還陽工作的鬼差,他們的工作就是在人死掉之後再讓你重新活過來。

這兩種工作方式的不同決定了牧師永遠沒有復活法師厲害,因為牧師一旦速度不夠快導致補血速度沒跟上消耗速度就會導致玩家死亡,而復活法師根本不擔心這個,玩家在戰鬥的時候他們根本就不用管,只要等玩家戰死之後丟個復活術上去就完事了,雖然復活術也有成功率的問題,但這個屬於平時鍛煉一下就可以提升起來的東西,和依靠玩家自己的技術實力去控制的那種情況是完全不一樣的。

也正因為復活法師在救援玩家方面存在這種先天優勢,所以如果我和玫瑰的屬性合並並且通用技能之後我就可以在戰鬥中不斷的復活自己的魔寵,而一個魔寵總是會不斷復活的馴獸師代表什麽相信大家都能想像的出來。所以我才說這個屬性非常的強,簡直就是強的離譜。

但是,雖然對能用這個屬性的人來說,這個屬性強大的嚇死人,可對於整個國家來說這個技能卻是並沒有太大意義。就像我之前說的,這個技能真正能作用到人身上的時候其實非常少。平常練級的時候這種屬性完全用不上,碰上行會戰能用上的時候父親雙方又因為職業不同肯定會被分開布置。除非行會裏專門成立一個夫妻档小隊,否則的話這個BUFF可以說完全就是個擺設,看著挺牛,其實沒啥用。當然,我至少可以確定我自己偶爾還是能用上的。不過即便是對我這種玩家來說這種屬性其實也不是時時都能用到,因為玫瑰本身屬於行會後勤總管,所以我不可能總帶著她到處跑。偶爾讓她出來和我一起做個任務是沒什麽,但老這麽幹就不行了。玫瑰在後勤和內政方面發揮的作用是要遠大於她在戰鬥中發揮的作用的,所以即便是玫瑰的戰鬥力提升到和我一個水平我也不可能經常帶著她到處跑。

看完這個真愛無敵之後,BUFF雕塑就還剩下最後一條屬性了。

這個最後一條屬性倒是比前面兩條屬性靠譜多了。

BUFF雕塑的第二條屬性“意外之喜”和第三條屬性“真愛無敵”都屬於不靠譜類型的屬性,一個是作用不穩定,完全不知道能產生啥效果,另外一個則是完全的樣子貨,看著牛,用起來沒啥用的類型。

還好,最後這個屬性算是個不錯的屬性。

這個BUFF雕塑的第四屬性叫做:靈能打擊。

這個屬性是屬於比較靠譜的一種屬性,它的屬性效果就是吸收戰鬥中你殺死的敵人的靈魂力量,然後在你的下次攻擊之時產生額外殺傷力。這種設置可以說是相當簡單,但是效果卻是看得見摸得著的,而且實際上我之前也見到過這種屬性,當時用過一段時間確實是效果不錯。

靈能打擊的特點就是你之前殺死的那個敵人的實力越強,你的下一次攻擊的輸出就越可怕。雖然這次BUFF雕塑沒有給出具體轉化率,但是我之前看到過這個技能,如果BUFF雕塑上帶的技能屬性和當初我看到的那個是一樣的話,那這個轉化率差不多就應該是10%左右,反正我當初遇到的那個屬性就是這樣的。

這個10%的轉化率其實說白了就是將你上一個殺死的敵人的生命值的10%疊加到你自己的下一次攻擊之中。打個比方,你上次殺死的玩家一共有三千點生命值,這10%就是三百點,那麽你下次攻擊別人的時候,對方要先減少你的正常攻擊造成的傷害,然後還要再額外減少這三百點生命值。