第三十三章 又有人亂入

雖說是要斟酌一下,可現在畢竟是在戰場上,也沒那麽多時間讓克莉絲蒂娜在那裏慢慢想,所以很快克莉絲蒂娜就做出了決定。

決定了自己即將使用的魔法之後克莉絲蒂娜並沒和我打招呼,直接就解封了那張卷軸,然後就在我們還沒反應過來的時候她就直接使出了自己想好的技能。

相當意外,克莉絲蒂娜用的不是攻擊魔法,甚至都不是作用於敵人身上的魔法,而是一個——增益型輔助技能。說白了就是給我們全體加了個狀態。

正常來說克莉絲蒂娜如果使用攻擊技能,這一下絕對可以產生非常誇張的戰鬥效果,盡管這麽點時間不夠她使出一招大範圍的超級技能的,但以克莉絲蒂娜的出手速度,即便是在這麽短的時間內也足以施展出相當具有殺傷力的技能了。但是,克莉絲蒂娜並沒有使用這種技能,而是使用了一個輔助技能,而且還不是那種直接給我們加屬性的狀態,而是一個追加額外特性的輔助技能。

在克莉絲蒂娜使用完技能的瞬間我們這邊剩下的人就全都愣了一下,但是當我們發現這個技能的用處之後立刻就全都露出了興奮的表情,因為克莉絲蒂娜選的這個魔法實在是太強悍了。我可爭議的,要是我們也絕對會選中這個魔法,因為相比之攻擊魔法,這個魔法產生的實際效果絕對要比攻擊魔法強出幾十倍不止。雖然這個魔法本身不產生任何殺傷力,但是這個魔法卻可以改變戰鬥中的敵我平衡。

事實上克莉絲蒂娜使用的這個技能的屬性也不是很復雜,它只有一個能力,那就是每次命中偷取生命值和魔力。

命中偷取生命值,這種屬性對近戰系來說可以說是神屬性,因為如果真紅那樣的存在有這種屬性的話,那麽除非你能秒了她,否則的話她在戰場上幾乎就是不死身,以為她產生的傷害值遠多於自己的生命值,所以除非你能一次性的幹掉她讓她沒有回血的機會,否則她隨便打死幾個敵人自己血就差不多又滿了。這種情況下要殺掉真紅當然是不可能的事情了。

也正因為真紅這樣的存在攻擊力遠高於自己的生命值,所以對她來說這種命中偷取生命的屬性就是神屬性。但是,事實上這種屬性不但出現的非常少,而且比例都很低,即便是以真紅那種攻擊非常高的近戰系,在擁有了這種屬性之後所得到的反哺其實也是入不敷出的。正因為這樣,所以這一屬性雖然一直都被認為是非常強力的屬性,但也僅僅就是強力而已了,並沒有到逆天的級別,畢竟偷取比例都很低,形不成壓倒性優勢。

像是克莉絲蒂娜剛剛給我們用的這個技能屬於雙屬性偷取,一方面在戰鬥中偷取生命值,另外一方面還負責偷取魔力,而這個技能在正常情況下克莉絲蒂娜都是從不會去使用的,不是因為這個技能要求高,而是因為在實際使用中幾乎沒有意義,因為這個技能不是按比例回魔回血,而是按次的。

正常的偷取生命或者魔力類型的屬性一般都是命中之後按照你對敵人造成的殺傷力,然後直接返還百分之多少給你自己,但是,克莉絲蒂娜的這個技能卻不是按比例,而是按照每次命中返還。如果是破防類型的命中,則一次性給予10點生命值和10點魔力值的補償。而如果是不破防的,那就是每次給你補回一點生命值和一點魔力值。

這個數值在平常的遊戲中絕對是個雞肋,因為補充數量太少了。《零》這個遊戲中的數據和很多網遊都不一樣,它的數據數值一直都偏大,玩家身上的很多屬性都是用萬做單位的,所以十點二十點的屬性根本就看不出什麽反應。也正因為如此,所以平常這個魔法克莉絲蒂娜根本懶得用,畢竟一次給你回血10點20點的根本就沒有任何意義啊。

不過,雖然這個魔法本身沒有多大價值,按時在這裏就不一樣了。

現在我們是在BUFF任務之中,而在這個任務之中我們的屬性都遭到了嚴重的打壓,以至於現在大家的屬性也就和自己一百級左右的屬性差不多而已。對於那些一千多級的玩家的來說,每次補個十點二十點的生命或者魔力壓根就沒有任何反應,但是對於一個一百級的玩家來說著比例可就不得了了。要知道這種級別之下,即便是血牛型玩家的生命值也不過是剛剛接近一千而已,普通玩家的生命值能有五百以上就算相當多了。在這種情況下,如果每次攻擊都能得到十點二十點的回血和回魔補貼,那可就不一樣了。要知道這種級別的時候不管是怪物還是玩家本身,給對方造成的傷害往往也就是三五十點而已,一次補回來十點,這就等於將對方的攻擊力降低了三分之一啊!如此強悍的屬性加成,那絕對是相當牛了。所以說,要是在外面正常模式下,這種魔法用到我們身上根本就和沒用一樣,但是在這裏,這種魔法已經算得上是超級法術了。