第三十一章 這才叫福利啊!

隨著我的一聲令下,克莉絲蒂娜她們立刻跟著我一起跳下了平台,這次下去如果不能殺到對面我們就徹底沒有希望出來了。所以這次也算是背水一戰了。

因為我和克莉絲蒂娜都有翅膀,所以下落的方向問題是由我們兩個來控制的,還好我們都只要帶一個人,所以即便是有禁空領域我們依然準確的貼著墻壁降了下去。

在克莉絲蒂娜得到第一個技能之前我們必須保證周圍的敵人不能太多,所以背靠墻壁顯然是最合理的辦法了。在我們即將落地之前,我直接握住永恒向下用力一揮,一道紅色的劍芒立刻砸入下面的人群之中,瞬間就將幾個等著幹掉我們的敵人給分了屍。

真紅看到我居然可以用技能立刻驚訝地問道:“老大你怎麽又技能啊?”

“廢話,我剛剛下去不是幹掉了幾個敵人嗎?就剩這一個技能帶上來了。不過剛才這一下又幹掉六個敵人,去掉用掉的一個,凈賺五個技能。”

“這樣看來技能使用數量還是挺好賺的嗎。”

“應該也算是吧。”我說著就已經和大家一起降落到了地面上,因為剛剛的技能滅掉了我們下落區域的敵人,所以我們落地的時候沒有遭到攻擊,不過附近敵人距離都不遠,因此我們這邊剛一落地就立刻迎來了周圍的猛烈攻擊。

這次下落的位置比較倒黴,我才剛站穩就聽到前面咚咚咚咚的沉重腳步聲,然後就見一個明顯比前面的人高出兩頭的超重裝步兵一巴掌扒拉開擋在前面的一個輕步兵,然後直接邁著大步就沖了上來。

看到這家夥沖上來我本來還打算上去擋住的,沒想到真紅卻是一把將我拉到她的那邊和我換了個位置,然後興奮地說道:“這個讓我來。”

雖然被這麽拉過來挺被動的,但是這種超重裝步兵確實是真紅對付比較合適,所以我也就沒說什麽,直接讓開了位置然後就揮舞起永恒擋住了另外一邊殺過來的兩個輕步兵。這些輕步兵的速度非常快,因為沒有盾牌和金屬鎧甲,所以這些家夥的身體靈活度幾乎沒有受到任何的限制。那倆家夥沖到我面前的時候居然還玩起了小配合,前面一個人上前強攻逼我躲避,然後另外一個家夥趁機從側面偷襲,想要將我放倒,但是這倆步兵太低估我的實力了。看著前面沖來的那家夥我根本沒有進行大範圍的閃避,而是微微偏了一下頭就讓他的劍擦著我的頭盔邊緣滑了過去。

雖然平時不怎麽用,但現在這種體能跟不上神經反射的情況下,我也就只能玩微操了。像是剛才這種擦彈模式就是微操的最高境界,面對敵人的攻擊,我可以不進行大範圍的閃避,只要確認避開了對方的攻擊路線就可以了,而這種最小幅度的閃避動作就是所謂的擦彈,意思就是擦過敵人的子彈而不被命中。

當然,這種技巧在現實中很難做到,多半都是運氣居多,也就只有我這種思維反應速度超出人類正常水平的生物才能做到這種事情了。不過,即便是以我的神經反射速度,這種動作也依然是相當危險的,因為你需要判斷敵人的攻擊範圍。不要以為對方一劍刺過來你不被劍刃碰到就是絕對安全了,《零》中的很多武器都是有魔法屬性的,還有的是使用者自己帶有某些屬性,反正就是那些武器的攻擊範圍往往比它的實體體積要大一些,而這種多出來的部分就可以稱為劍罡,如果將這種劍罡甩出去,那就是所謂的劍芒攻擊。正因為遊戲內有這種屬性的存在,所以我們實際上是沒有辦法精確判斷敵人的武器攻擊範圍的,只能根據能量感應和自身的經驗去猜。要是在正常戰鬥中,猜錯了問題倒是不大,畢竟劍罡的範圍一般都不大,但是在這種擦彈模式下就很危險了。一個不好躲過了對方的武器卻沒有躲過武器外面的那層劍罡,那可就麻煩了。

盡管這種擦彈行為很危險,幾乎可以說是在刀尖上跳舞,但對付這些敵人我還是可以比較準確的控制自己的擦彈風險的,所以前面這個家夥的攻擊直接就落空了。我不但沒有大範圍的閃避,反而因為只是錯開了劍刃的攻擊範圍而一下就沖到了他的面前。沒有等他反應過來,我就直接一個鐵山靠將那家夥給撞飛了出去,緊跟著就是一個神龍擺尾一腳將繞到側後方準備偷襲我的那個家夥給揣進了我們的防護圈中心。

金幣和克莉絲蒂娜正在這裏等機會,看到我突然踢進來一個敵人當然不會放過這麽好的機會。金幣上去就是一劍捅穿了那家夥的肩胛骨,然後反手將其壓到了克莉絲蒂娜面前。克莉絲蒂娜動作也很快,直接拿出了不太常用的那柄法劍照著這家夥的後腦勺就紮了下去。雖然法劍其實不是用來格鬥的,但這東西畢竟有尖,所以攻擊力還不錯。最主要的是這是個輕步兵,身上只有皮甲,腦袋更是啥防護都沒有,所以這一下順利被終結掉了。