第三百七十章 局勢有變

有內部人員的第一手資料效果就是不一樣,在這個曾經的西伯利亞神族人員管理者的幫助下,我們很快又從那些猶豫不決的人員之中勸降了一小部分人員,甚至連那些正在發瘋的人員都被勸降了兩三個。不過剩下的人員就比較麻煩了。根據這位給出的信息,剩下的這些人要麽就是沒有什麽特別偏好,要麽就是之前那個西伯利亞神族首領的忠犬,反正就是絕對沒法勸降的那種。

對於這種人,我們能做的也就只有武力解決了。

武力解決雖然不用動嘴,但是也需要區別對待。因為《零》這個遊戲使用了類似鬥獸棋一樣的循環相克體系,所以除了像我這樣全面發展的類型,大部分玩家都會有一兩種特別怕的屬性或者戰鬥方式之類的東西。當然,NPC也通用此規則。所以我們提前詢問了一下這位專業賣隊友的新晉混亂與秩序神族成員,然後搞清楚了那些家夥的大概屬性方向以及弱點所在,接著就開始實施抓捕行動。

一名西伯利亞神族成員正在迷鎖之中胡亂飛行,突然就發現眼前一個黑影一閃而過,然後他立刻轉身,結果背後突然中了一發魔法飛彈。雖然只是最低級的魔法,但是這個魔法飛彈卻是讓他大吃一驚,因為這居然是罕見的毒素飛彈。

魔法飛彈並不是魔法導彈,作為最低級的啟蒙魔法,魔法飛彈其實就是魔法能量壓縮之後的具現化形態。簡單點講魔法飛彈就是個魔法光球,發射出去的時候形狀會有點像彗星,但是尾巴要短很多,沒有彗星那麽誇張。根據構成魔法飛彈的基礎元素的不同,魔法飛彈可以分成各種不同的類型,比如說光明魔法飛彈、火系魔法飛彈、水系魔法飛彈,反正除了空間系魔法元素沒法組成魔法飛彈之外,幾乎所有系的魔法元素都能對應一種魔法飛彈。

這個毒素飛彈就是毒素系的魔法元素組成的魔法飛彈。

在《零》中毒並不是一種化學物質,而是一種魔法元素,在這裏的魔法體系中確實存在一種元素叫做毒素系元素。這種元素據說是一種復合元素,其基礎性質應該是暗元素、火元素、土元素、金元素、水元素組合而成的一種復雜元素。不過那個東西涉及的魔法理論太過深奧,對一般玩家來說其實沒啥意義。多數玩家只要知道有這麽一種元素就可以使用了,所以具體怎麽組成的無需關心。

雖然毒素系的元素魔法確實存在,但是這個系別存在一個比較嚴重的缺陷,那就是貌似毒素系的抵抗能力特別泛濫。在各種元素抗性之中,帶抗毒屬性的裝備、技能以及天賦都是最多的,不但效果都很強,而且獲得容易,往往級別很低的玩家就會搞到非常高的毒抗,所以這個毒素系其實一直就沒有什麽大的作用。畢竟人人都能抵抗的技能,你就算會又能怎麽樣呢?

就像市場需求決定上遊生產能力一樣,玩家們的抵抗能力也決定著攻擊者的攻擊選擇。因為毒素系的抵抗能力如此泛濫,所以多數玩家都不會選擇這一系的魔法,即便是學了,那也只是作為一種輔助,反正沒有多少人會真的去用。畢竟毒素系的弱點太明顯,一來必須要發生實質接觸才能使目標中毒,二來比殺傷力這個技能比不過任何一種元素,不但殺傷力低下,而且作用效果不是突然生效,而是緩慢的起作用。這種方式決定了大部分玩家都不會考慮這種能力,畢竟你給敵人施毒之後對方肯定就會注意到你,但是你又一時半會毒不死他,這個期間你還要想辦法逃跑,盡量不能被對方抓到。你說這忙狼狽的技能誰願意用?當然,毒素系技能還有個不錯的能力就是控場,因為中毒會讓敵人的戰鬥能力出現各種各樣的問題,比如說麻痹、遲緩、眩暈、力量下降等都是毒素可能引起的症狀,但問題是,和需要直接接觸才能生效的毒素比起來,能夠隔空無聲無息施展的詛咒系顯然效果更明顯,而且不管是施法者得隱蔽性還是魔法本身的作用效果,毒素系都明顯不如詛咒系。

在這樣的環境之下,幾乎可以說沒有人會去使用毒系魔法,即便是會用的人也都是因為某些特別原因造成的會一兩種輔助類的毒素魔法,真正依靠毒素系戰鬥的人那簡直就跟瀕危動物一樣。

正因為這個毒素系魔法用的人少,所以這個被襲擊的家夥才會這麽驚訝。當然,讓他這麽驚訝的原因還有一個,那就是他的弱點剛好就是毒抗幾乎為零。

盡管外面的魔獸和玩家還有NPC的抗毒能力普遍都非常的高,但這並不代表所有人都不怕毒素。抗毒能力為零的人其實還是有的,只是和完全依靠毒素攻擊的人一樣非常罕見而已。而非常不走運的是,這個家夥剛好就是這麽一個毒抗幾乎為零的倒黴蛋,而他剛剛發現我們這邊居然有人會用毒素系的魔法。盡管只是最低級的魔法飛彈,但考慮到他的魔抗幾乎為零,所以即便是最低級的毒素系魔法,對他來說其實也已經是相當具有殺傷力了。