第三百六十九章 蠶食西伯利亞神族

沒有信仰之力支撐,那個西伯利亞神族首領也不過是個比普通神族稍微厲害點的家夥而難以,我們這邊這麽多人,而且全都是專門針對神族的特殊戰鬥人員,基本上全程都是我們在壓著那家夥打,前後不到五分鐘那個家夥就已經是遍體鱗傷,並且被我們這邊一大群人給逼到了死角之中,根本無法動彈。

“給你最後一次機會,投降,要麽死。你自己選擇吧。”

“想讓我投降,你做夢去吧。”那家夥擦了下嘴角的血跡之後用困獸一般的眼神死死地盯著我,但是他那不斷抖動的眼角卻泄露了他的真是情緒。此時的這個西伯利亞神族首領其實已經是非常的害怕了。在剛剛五分鐘的戰鬥中我一直在讓其他人牽制他,而他身上的所有傷口其實基本上都是我造成的。

之所以攻擊全部由我一個人負責,這個主要是因為我的屬性對神族具有翻倍效果。我的那個弑神能力雖然可以讓神族的神力對附近玩家的十倍壓制效果消失,但卻無法賦予其他玩家和我一樣對神族的雙倍傷害能力。所以,戰鬥中所有的攻擊都是我來完成的,因為這樣可以充分的利用每一次的攻擊機會給那個家夥以最大的傷害。當然,也正因為我連續不斷的對這個家夥造成重大傷害,所以他現在看我的眼神已經是非常的忌憚了。

戰鬥開始之前這個西伯利亞神族首領一直把我當成一個只是很能打的普通人而已,而直到我真正的傷害到他開始,他才終於意識到了之前的俄羅斯神族是怎麽被毀滅的。

神族因為對普通人都有十倍的屬相壓制,所以他們和普通人員之間的戰鬥都是有著明顯的差距的,因此神族不會為了普通人去調整自己的屬性分配。那麽,神族的屬性具體是怎麽分配的呢?答案很明顯,那就是靠個人理解。

神族對普通人近乎無敵,而神族之間又因為那個國界限制,戰鬥非常的難以發生,或者說是接觸很困難,所以神族之中真正有戰鬥驚訝的其實並不多。這些神族因為缺乏戰鬥經驗,所以他們的屬性分配大多都是靠臆測,而這樣做的結果就是多數人的屬性分配其實都會忽略掉一種很重要的屬性——生命值。

不管是人還是神,哪怕是動物,他們的思想中都會本能的回避自身受到傷害的情況,這是一種趨利避害的本能產生的連帶效果,並非性格或者是後天意識產生的一種反應,而是只要懂得趨利避害的生物都會有的一種屬性。也正因為這種屬性,所以,在沒有實際檢驗的情況下,多數人都會下意識的回避自身受到傷害的情況。於是呼,在修煉提升自身屬性的時候,這些神族就會直接根據自己的猜測,將能力全部集中到速度、攻擊力或者防禦上。這三種屬性不能說沒有意義,相反它們的意義非常重大,因為這些屬性都直接關系到對敵人的殺傷力。但是,在你想著如何殺傷敵人的時候往往會忘記,你自己也會遭到敵人的攻擊,雖然有些人會考慮到強化防禦什麽的,但卻會本能的回避生命值的問題,因為一想到生命值就會想到自己受傷,然後就會本能的去回避這個事情,進而逐漸就忽略了生命值的問題。

基於以上原因,大部分神族的生命值其實都不高。和那些野外的高級BOSS們正好相反,神族往往是高攻、高敏、高魔,但防禦力只是一般,生命值更是明顯偏低。當然,我說的這個偏低是相對於他們這種級別的生物來說的,你要是和普通玩家必,這些神族的血條依然是馬拉松賽道一般的漫長。

這個西伯利亞神族首領顯然也是個比較正統的神族,所以他的防禦力一般,血條也相對短了那麽一點,結果就是在我犀利的雙倍傷害之下很快就血量告急了。

已經基本上算是空血的西伯利亞神族首領看著我這個恐怖的傷害輸出器,心裏怎麽可能沒有一點的害怕?他之所以裝出不害怕的樣子無非就是不想丟了面子而已。

“看起來你是打算以身殉道了。”我說著雙手橫握住了鉤鐮槍狀態的永恒,然後用力一擰,永恒鉤鐮槍直接斷成兩截,然後在我手中迅速的變形成了液體形態順著我的手臂爬上了我的刃爪以及手指的尖端。

之前的多次勸降已經證明了這個家夥是真的打算赴死了,所以我已經沒有和他繼續玩下去的興趣了。將永恒附著在手指和刃爪上雖然會略微降低攻擊力,但是卻可以大幅度提升我的攻擊速度,而眼前這個家夥在速度方面好像本來就比我要弱一些,那麽既然如此,我就要將優勢發揮到極致。

就在永恒完成覆蓋並徹底硬化之後,我突然就從原地啟動向著那個西伯利亞神族首領彈射而去,對方一直盯著我的動作,看到我突然行動也是立刻做出了防禦動作,只是他太低估我的極限速度了。