第一百九十一章 精靈都市的困難(第2/6頁)

其實就算噴氣飛機比魔獸們的飛行能力更強,在遊戲裏也對不是魔獸的對手。總結其原因,第一就是成本。飛行魔獸是繁殖出來的,而且遊戲裏的生物是系統根據存貨數量自動補償的,也就是說野生魔獸是不會絕種的,可是你造飛機要錢,人家抓魔獸不要錢,這樣拼下去飛機肯定拼不過魔獸。再說了。現實中有導彈可以用。遊戲內雖然有導引箭技術可以山寨出導彈來,但是導引箭本身存在速度限制,對付地面目標和海上目標絕對夠用,但是空戰就別指望了。除非你把幾十上百的導彈全都塞進一個發射巢裏,然後跟傳說中的暴雨梨花針一樣一口氣全給他打出去,否則根本打不中飛行單位。所以說,遊戲內的空戰基本上就是空中肉搏為主,輔以魔法攻擊。

戰鬥機本來在靈活性上就和魔獸沒法比,你再讓它上去肉搏,這根送菜有啥區別?所以說即便有這個技術,我們行會至今為止也只遭過一些實驗型的運輸型噴氣飛行器,戰鬥型基本就不要指望了。事實證明那純屬燒錢玩。

基於以上兩種技術的優點和缺點,我們行會目前掌握了最強大的空中戰鬥堡壘——艾辛格移動要塞以及最強大的小型空戰單位——機動天使,但是我們卻至今為止沒有中間型號的飛行單位。而直到鋼鐵帝國的最新技術以及我最近搞回來的那些外來科技,最終,我們行會的中間飛行單位需要的動力裝置終於算是徹底研發完成。這種新式的動力結構就是名為太陽爐的新式能量裝置。這種能量裝置除了在充當能量核心之外,還能同時起到反重力的效果,而且沒有那種啟動後不能移動的弊端,所以這種太陽爐幾乎是中小型飛行器的最理想動力設備。當然,限於技術原因,目前我們還沒有辦法將這個東西縮小到足夠塞進機動天使的體內,所以目前能造出來的也就只有飛船而已。

之前弄回鋼城去完成總裝的那台實驗型巨型飛船就是我們的第一個實驗品,其後在艾辛格移動要塞遇襲返航途中出外執行任務的兩艘則是小型試驗艦。現在相關技術已經得到確認確實可行,因此本行會的所有造船廠全都在努力暴兵。畢竟這種中間型號的空中戰艦是一個戰場空白,我們目前需要很多這種東西,因此需要短時間暴兵。

“玫瑰,目前在建的飛船序列有哪些型號?”

玫瑰翻了下資料道:“目前在建的一共只有五個型號。第一型號就是上次你看到過的那艘特大型的,不過暫時我們還沒確定以後具體怎麽定級。另外還有四個型號是一個比一個小,它們將作為艦隊主力,區分為大中小三個不同級別擔任不同的任務。此外,還有一種超小型的,設計載員在百人以內,長度不超過三十米的突擊艦。這種突擊艦以後可能會作為重要戰鬥力的戰場投送裝置,或者改建成戰場支援型亦或是機動天使救援艦使用。”

“那就是五個級別是按照大小來確定的?”

“目前只是臨時分個組,以後具體有什麽改型還要看戰場反應再說,反正我們現在一共只有二十幾艘在建的,數量上是肯定不夠用的,等這一批完成,稍微等幾天實驗報告差不多就出來了,到時候在進行一番改裝就可以徹底定型了。”

我點點頭轉向鷹問道:“現在俄羅斯那邊情況如何?”

鷹搖了搖頭道:“現在的情況相當奇怪,俄羅斯人之前突然鬧騰了一段時間,然後又莫名其妙的撤軍了。為此我還特意跑過幾趟北方聯盟以及其他一些行會詢問了情況。起初我以為是有人誤打誤撞對俄羅斯玩家造成了重大傷害,可是調查完之後貌似沒有此類事件發生,所以我也不知道現在到底是個什麽狀況。”

聽到這個我就轉向軍神問道:“我們目前在俄羅斯的間諜還有存余嗎?”

“幾乎沒有了。”軍神說道:“發生了兩次大規模沖突,我們和俄羅斯之間等於是進入了全面戰爭狀態,目前想要從俄羅斯獲取情報非常困難,我們的人在俄羅斯經常遭到狙擊,根本沒法深入。調查什麽的就更談不上了。除了能根據遇襲的頻繁程度大致判斷一個地區的兵力密度之外幾乎沒有任何收獲。”

“看來情況還真是夠糟糕的。”我想了想轉頭對修羅紫衣道:“修羅紫衣,美國那邊目前的戰況如何?”

“還是老樣子。大仗沒有,小仗不斷。”

稍微皺眉思考了一下之後我便再次道:“那就這樣。美國那邊你轉手讓別人去負責,然後你帶人去俄羅斯內部偵查一下情況,無比要搞清楚俄羅斯那邊為什麽突然撤軍,還有可能的話調查一下他們是否會在短期內對我們再次用兵。要打咱們就陪他們打,這樣不上不下的把我們大把兵力全都耗在邊境線上實在是太虧了!”