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  • 埃思特維德(Estwilde)這個名稱的來源顯而易見——東方荒野(east wild)。——西克曼

  • 泰斯回憶的故事出現在《春曉之巨龍》第1卷第9章。

  • 暗黑森林部分的靈感來自《哈比人歷險記》(The Hobbit)中的幽暗密林(Mirkwood),以及離家的神話傳統。樹木本身深深地插入土中,多年以來一直都被當作神話的象征來使用。——西克曼

  • 夥伴們在《秋暮之巨龍》第1卷第11章遇到了森林之王。

  • 這又是暗黑森林的故事,參見《秋暮之巨龍》第1卷第10章。

  • 說實話,我一直不太喜歡什麽天神化身凡人的故事。費資本是帕拉丁偽裝成凡人的樣子。帕拉丁雖然是神,但卻不是“龍槍”宇宙中的至高神。克萊恩的諸神設定,從一開始就隱藏了背後的至高神設定。——西克曼

  • 馬克·吐溫在描述詹姆斯·弗尼莫爾·庫珀的《皮襪子故事集》(Leather Stocking)時說道:“他經常從口袋中掏出來的就是他的舞台效果專用道具——樹枝。他比任何東西都要珍惜這根破樹枝,他最愛的就是這東西。幾乎每個章節都會有人踩斷樹枝,讓周圍幾百英尺的人都被嚇到。每次他的人物陷入危機,只有安靜無聲才能救他一命時,他一定會踩到樹枝。如果他身邊沒有,想必他一定會去借一個。事實上這系列根本該叫作斷樹枝系列!”[《弗尼莫爾·庫珀創作的詬病》(“Fenimore Cooper’s Literary Offenses”),收錄在《馬克·吐溫全集》(The Unabridged Mark Twain),勞倫斯·提切編,冉寧出版社,1976年,第1239—1250頁。]

  • “帕拉丁的星辰保護著吉力安的星辰(知識之書)。根據傳說,帕拉丁的星座在這個位置的原因是真理與知識是同邪惡作戰的關鍵。”[“長槍故事集”(TALES OF THE LANCE)盒裝版,《安塞隆世界設定》(World Book of Ansalon),TSR,1992年,第113頁。]

  • 讓龍人死時會危及身邊的攻擊者,是我的點子。我想你應該也和我一樣聽到了搖動骰子的聲音。我想在遊戲中有生物死掉之後還會對攻擊者造成危害,一定很好玩。在遊戲中執行倒是很簡單,但在故事中要怎麽解釋呢?——西克曼

  • 卡拉蒙以將敵人的腦袋撞在一起擊倒他們著稱。參見《秋暮之巨龍》第1卷第4章。

  • 在這裏,卡拉蒙可以說是在爛醉如泥的狀況中殺死了自己,換上了雙胞胎弟弟的身份。在這裏卡拉蒙可說是到了谷底,他可以開始爬出來,或是讓黑暗吞沒他。——魏絲

  • 坎德人覺得害怕?我懷疑他是替克麗珊娜感到害怕,不是為自己。沒錯,一定是這樣的。——西克曼。描述坎德人最困難的一點是,他們應該是毫無恐懼的。不過,如果作者需要在某種狀況下讓讀者覺得恐懼,他就得要讓某個角色也感到恐懼才行。因此,當泰斯遇到索思爵士時,我們得要讓讀者知道這個死靈騎士有多麽恐怖。如果泰斯一點也不害怕,讀者顯然也不會覺得害怕。而且,這也會讓泰斯變得非常膚淺。因此,我們想出了一個解決之道,泰斯會替他關心的人感到害怕,即使他自己不害怕。這也讓泰斯變得更有深度和“人性”。——魏絲