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  • 參見《春曉之巨龍》第3卷第9章。

  • 聖克仙是克萊恩最古老的部分,至少以我們設定的順序來說是這樣的。這個城市被三座火山環繞,是我在被TSR雇用之前的幾個月裏為一部遊戲創作的。那部遊戲我甚至就取名為“聖克仙”。稍後這也成為“龍槍”設定中的基礎場景。——西克曼

  • 這是我們第一次暗示安塞隆不過是一個更大世界的一部分。當我們一開始設計“龍槍”的背景時,我們一直掙紮著什麽樣的奇幻世界可以讓人接受。我們唯一能夠參考的是托爾金的中土世界,而“龍槍”的很多設定都是來自那種史詩般壯闊的設定。安塞隆的尺寸和中土世界的地圖大小差不多並不是巧合,而中土本身跟歐洲的大小差不多也不是巧合。——西克曼

  • 在《龍槍傳奇》一開始,雷斯林是自信滿滿的。他代表混沌,想要推翻諸神所代表的秩序。因此,他有各種計劃和野心,因為他很清楚地知道該如何達成。他一點也不在乎其他人的想法。他毫不在意地利用別人,即使必須殺人也不在乎,這一切都讓雷斯林變成了相當不討好的角色,但他還是有人性和靈魂的,即使他認為對同類的同情是種弱點。最後,對兄弟的愛和對弱者的同情(噗噗就是其中一個例子)將會讓雷斯林獲得轉變的力量。——魏絲

  • 雷斯林和卡拉蒙之間的兄弟爭端,從《秋暮之巨龍》開始就是“龍槍”的主線之一,不過後來透過更多的創作加以補充。參見瑪格麗特的《靈魂熔爐》,以及凱文·斯坦的《馬哲理兄弟》一書。

  • 對我這樣的作者來說,角色人物就像是真人一樣。有些會變成親密的好朋友,有些則只是泛泛之交而已;有些我非常喜歡,有些我則是不能忍受;有非常非常少的變得像家人一樣親密。雷斯林就是最後一種。當我開始研究他,試著了解他時,我發現可以體諒並且同情他。我認識他,很清楚他在某種狀況下會如何反應。我知道他的野心,我知道他最黑暗的秘密。我知道他和哥哥愛恨交織的關系,這對他來說也是影響人生最重要的力量。——魏絲

  • “奇蒂拉是個命運的賭徒,她考慮過局勢之後,決定把賭注放在黑暗之後身上,而不是自己的弟弟雷斯林。這樣的判斷很合理,因為就算雷斯林獲勝了,她相信自己還是可以獲得他的幫助的。”(《龍槍冒險集》,第108頁。)